Elin meta:EA 23.176 (ja): Difference between revisions

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|release data=2025.08.07
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'''[追加と変更]'''
'''[追加と変更]'''


*★箔剥がしのハンマーをエコぽ商人の商品に追加(グラフィックは暫定的)。
*[[Elin:箔剥がしのハンマー|★箔剥がしのハンマー]]を[[Elin:エコポ商人|エコポ商人]]の商品に追加(グラフィックは暫定的)。
*マンドレイクの盾に固有エンチャ「断末魔の叫び」を追加。
*[[Elin:マンドレイクの盾|マンドレイクの盾]]に固有エンチャ「断末魔の叫び」を追加。
*調達依頼などを達成した時、依頼人は可能なら依頼品を食べたり使用するように。
*調達依頼などを達成した時、依頼人は可能なら依頼品を食べたり使用するように。
*行動による経験値の取得量の計算式をNightly以前のものに巻き戻し(計算式の変化によるゲームプレイへの影響が大きく、このアプローチでの調整は難しそうなため)。また、気持ち程度に高ステータス帯で行動による経験値が入りやすくなるように変更。
*行動による経験値の取得量の計算式をNightly以前のものに巻き戻し(計算式の変化によるゲームプレイへの影響が大きく、このアプローチでの調整は難しそうなため)。また、気持ち程度に高ステータス帯で行動による経験値が入りやすくなるように変更。
*コック帽のレアリティをアーティファクトに変更。
*[[Elin:コック帽|コック帽]]のレアリティをアーティファクトに変更。
*【創作料理】特性に「捧げ物不可」の効果を追加。
*【創作料理】特性に「捧げ物不可」の効果を追加。
*ビルドモードでは創作料理はできないように。
*ビルドモードでは創作料理はできないように。
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*遠隔Modのレベル上限を999に変更。
*遠隔Modのレベル上限を999に変更。
*種族とは別に、NPC個々にアンデッド、機械などの種族属性タグを付与できるように(主に特攻や死体生成時の判定用。これまでは種族のみで判定)。また、一部のモンスターなどに種族属性タグを追加。
*種族とは別に、NPC個々にアンデッド、機械などの種族属性タグを付与できるように(主に特攻や死体生成時の判定用。これまでは種族のみで判定)。また、一部のモンスターなどに種族属性タグを追加。
*モンスターを1種類追加。
*[[Elin:モンスター|モンスター]]を1種類追加。


'''[修正]'''
'''[修正]'''


*シヴァの尻尾に「忠誠心」のフィートがつかないことがあるのを修正。
*[[Elin:シヴァの尻尾|シヴァの尻尾]]に「忠誠心」のフィートがつかないことがあるのを修正。
*コック帽を装備している時、料理以外のクラフト品にも【創作料理】特性がついてしまうのを修正。
*コック帽を装備している時、料理以外のクラフト品にも【創作料理】特性がついてしまうのを修正。
*その他細かい修正や調整。
*その他細かい修正や調整。