1,685
edits
(created page, copied patch notes from changelog) |
m (Desu moved page Elin:EA 23.176 (ja) to Elin meta:EA 23.176 (ja) without leaving a redirect: Moving version notes to Elin Meta namespace to clean up search results.) |
||
| (2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Version Info | {{Version Info | ||
|lang=JA | |lang=JA | ||
| Line 6: | Line 5: | ||
|release data=2025.08.07 | |release data=2025.08.07 | ||
|previous=EA 23.175 | |previous=EA 23.175 | ||
|next= | |next=EA 23.177 | ||
|steamlink= | |steamlink= | ||
|notes= | |notes= | ||
| Line 13: | Line 12: | ||
'''[追加と変更]''' | '''[追加と変更]''' | ||
* | *[[Elin:箔剥がしのハンマー|★箔剥がしのハンマー]]を[[Elin:エコポ商人|エコポ商人]]の商品に追加(グラフィックは暫定的)。 | ||
* | *[[Elin:マンドレイクの盾|マンドレイクの盾]]に固有エンチャ「断末魔の叫び」を追加。 | ||
*調達依頼などを達成した時、依頼人は可能なら依頼品を食べたり使用するように。 | *調達依頼などを達成した時、依頼人は可能なら依頼品を食べたり使用するように。 | ||
*行動による経験値の取得量の計算式をNightly以前のものに巻き戻し(計算式の変化によるゲームプレイへの影響が大きく、このアプローチでの調整は難しそうなため)。また、気持ち程度に高ステータス帯で行動による経験値が入りやすくなるように変更。 | *行動による経験値の取得量の計算式をNightly以前のものに巻き戻し(計算式の変化によるゲームプレイへの影響が大きく、このアプローチでの調整は難しそうなため)。また、気持ち程度に高ステータス帯で行動による経験値が入りやすくなるように変更。 | ||
* | *[[Elin:コック帽|コック帽]]のレアリティをアーティファクトに変更。 | ||
*【創作料理】特性に「捧げ物不可」の効果を追加。 | *【創作料理】特性に「捧げ物不可」の効果を追加。 | ||
*ビルドモードでは創作料理はできないように。 | *ビルドモードでは創作料理はできないように。 | ||
| Line 26: | Line 25: | ||
*遠隔Modのレベル上限を999に変更。 | *遠隔Modのレベル上限を999に変更。 | ||
*種族とは別に、NPC個々にアンデッド、機械などの種族属性タグを付与できるように(主に特攻や死体生成時の判定用。これまでは種族のみで判定)。また、一部のモンスターなどに種族属性タグを追加。 | *種族とは別に、NPC個々にアンデッド、機械などの種族属性タグを付与できるように(主に特攻や死体生成時の判定用。これまでは種族のみで判定)。また、一部のモンスターなどに種族属性タグを追加。 | ||
* | *[[Elin:モンスター|モンスター]]を1種類追加。 | ||
'''[修正]''' | '''[修正]''' | ||
* | *[[Elin:シヴァの尻尾|シヴァの尻尾]]に「忠誠心」のフィートがつかないことがあるのを修正。 | ||
*コック帽を装備している時、料理以外のクラフト品にも【創作料理】特性がついてしまうのを修正。 | *コック帽を装備している時、料理以外のクラフト品にも【創作料理】特性がついてしまうのを修正。 | ||
*その他細かい修正や調整。 | *その他細かい修正や調整。 | ||