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Sakumashiki (talk | contribs) m (→弱化・強化: 装備の強化で素材のマイナス効果は増幅されなくなった) |
(装備スタイルの項目を整形(古い情報なども混じっていたため)) |
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武器の装備スタイルは両手持ち、二刀流、盾持ちの三種類に分かれます。 | 武器の装備スタイルは両手持ち、二刀流、盾持ちの三種類に分かれます。 | ||
手の装備スロットに武器を一つだけ装備して他の手には何も装備していないときは両手持ち、武器を二つ以上装備しているときは二刀流、盾を装備しているときは盾持ちとなります。 | |||
カオスシェイプのように3本以上の手を持つキャラクターの場合、'''複数のスタイルの条件を満たしてもアクティブにできるのは1つのみで、二刀流>盾持ち>両手持ち の順で優先されます。''' | |||
==== 両手持ち ==== | ==== 両手持ち ==== | ||
武器を1つだけ装備し、残りの手が空いている場合、両手持ちの装備スタイルとなります。 | |||
このスタイルでは近接攻撃によるダメージが1.5倍になり、命中率にボーナスがつきます。 | |||
両手持ちスキルがLv.15、Lv.30以上のとき、装備している武器エンチャントの効果量が増加します。<ref>武器エンチャント(剣のアイコン)のみ有効。遠隔武器用やファクションエンチャントには適用されない。 武器を両手持ちした状態でxキーを押下すると、補正後のエンチャント強度を確認することができる。</ref> | |||
* 両手持ちの装備スタイルで攻撃を行ったとき、両手持ちのスキル経験値を得ます。 | |||
* 武器を持っていない場合は両手持ちにならないため、格闘に両手持ちの装備スタイルを適用させるには爪かグローブを装備する必要があります。 | |||
* Elonaでは軽すぎる武器で両手持ちを行うとペナルティがありましたが、今のところElinでは武器の重量によるペナルティはありません。 | |||
==== 盾持ち ==== | ==== 盾持ち ==== | ||
盾を装備している場合、盾持ちの装備スタイルとなります。 | |||
このスタイルでは物理ダメージ軽減と、近接攻撃時に追加攻撃を行うシールドバッシュのパッシブ能力が得られますが、これらの能力を得るには盾スキルLv.5、Lv.10が必要です。 | |||
シールドバッシュは盾スキルに応じた確率で発動し、麻痺・朦朧の状態異常を与えます。敵の行動を封じるため、安定して戦闘を進められる装備スタイルだといえます。 | |||
* 盾持ちの装備スタイルでダメージを受けたとき、盾のスキル経験値を得ます。 | |||
* [[Elin:魔法|魔法]]の詠唱成功率・成功率上限が低下するペナルティがあります。 | |||
* 武器を持たず、盾のみを持つことで盾で格闘攻撃することもできます。ただし、盾による格闘攻撃は命中率が75%に低下するペナルティがあります。 | |||
==== 二刀流 ==== | ==== 二刀流 ==== | ||
武器を2つ装備している場合、二刀流の装備スタイルになります。 | |||
このスタイルでは武器の数に応じた攻撃回数を得ますが、すべての武器に命中率のペナルティが与えられます(2つ目以降はペナルティが増加します)。 | |||
命中率のペナルティは二刀流スキルによって軽減されます。二刀流のレベルが低い場合、1つ目の武器の命中率は通常の約半分、2つ目以降の武器の命中率は1/4となります。 | |||
攻撃回数が増える強力な武器スタイルですが、十分な命中率やエンチャントを確保するまでは、二刀流を実戦で役立てるのは難しいといえるでしょう。 | |||
* 二刀流の装備スタイルで攻撃を行ったとき、二刀流のスキル経験値を得ます。 | |||
* 2つ目以降の武器による攻撃は、武器や二刀流のスキル経験値の獲得量が減衰します。 | |||
* 武器エンチャントは各武器による攻撃でのみ有効です。(例えば、武器aに特攻が付いていても、武器bの攻撃に特攻は適用されない) | |||
* [[Elin:魔法|魔法]]の詠唱成功率が低下するペナルティがあります。 | |||
* Elonaでは重すぎる武器で二刀流で使うとペナルティがありましたが、今のところElinでは武器の重量によるペナルティはありません。 | |||
=== 防具 === | === 防具 === | ||
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