Elin:装備品: Difference between revisions

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(装備スタイルの項目を整形(古い情報なども混じっていたため))
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武器の装備スタイルは両手持ち、二刀流、盾持ちの三種類に分かれます。
武器の装備スタイルは両手持ち、二刀流、盾持ちの三種類に分かれます。


手の装備スロットに武器を一つだけ装備して他の手には何も装備していないときは両手持ち、武器を二つ以上装備しているときは二刀流、武器と盾の両方を装備しているときは盾持ちとなります。カオスシェイプのように3本以上の手を持つキャラクターの場合、複数のスタイルの条件を満たしてもアクティブにできるのは1つのみで、二刀流>盾持ち>両手持ち の順で優先されます。
手の装備スロットに武器を一つだけ装備して他の手には何も装備していないときは両手持ち、武器を二つ以上装備しているときは二刀流、盾を装備しているときは盾持ちとなります。
 
カオスシェイプのように3本以上の手を持つキャラクターの場合、'''複数のスタイルの条件を満たしてもアクティブにできるのは1つのみで、二刀流>盾持ち>両手持ち の順で優先されます。'''


==== 両手持ち ====
==== 両手持ち ====
武器を1つだけ装備し、残りの手が空いている場合、両手持ちの武器スタイルが適用されます。武器をまったく持っていない場合は両手持ちとならないので、格闘に両手持ちスタイルを適用させるには爪かグローブを装備する必要があります。
武器を1つだけ装備し、残りの手が空いている場合、両手持ちの装備スタイルとなります。
 
このスタイルでは近接攻撃によるダメージが1.5倍になり、命中率にボーナスがつきます。
 
両手持ちスキルがLv.15、Lv.30以上のとき、装備している武器エンチャントの効果量が増加します。<ref>武器エンチャント(剣のアイコン)のみ有効。遠隔武器用やファクションエンチャントには適用されない。 武器を両手持ちした状態でxキーを押下すると、補正後のエンチャント強度を確認することができる。</ref>
 
* 両手持ちの装備スタイルで攻撃を行ったとき、両手持ちのスキル経験値を得ます。


このスタイルではダメージが1.5倍になり、命中率にボーナスがつきます。
* 武器を持っていない場合は両手持ちにならないため、格闘に両手持ちの装備スタイルを適用させるには爪かグローブを装備する必要があります。


Elonaでは軽すぎる武器で両手持ちを行うとペナルティがありましたが、今のところElinでそのようなことはありません。
* Elonaでは軽すぎる武器で両手持ちを行うとペナルティがありましたが、今のところElinでは武器の重量によるペナルティはありません。


==== 盾持ち ====
==== 盾持ち ====
盾を装備している場合、盾持ちの戦闘スタイルとなります。 武器の代わりに複数の盾を持って防御面のステータスを高めつつ、格闘で攻撃するようなこともできます。
盾を装備している場合、盾持ちの装備スタイルとなります。
 
このスタイルでは物理ダメージ軽減と、近接攻撃時に追加攻撃を行うシールドバッシュのパッシブ能力が得られますが、これらの能力を得るには盾スキルLv.5、Lv.10が必要です。
 
シールドバッシュは盾スキルに応じた確率で発動し、麻痺・朦朧の状態異常を与えます。敵の行動を封じるため、安定して戦闘を進められる装備スタイルだといえます。
 
* 盾持ちの装備スタイルでダメージを受けたとき、盾のスキル経験値を得ます。
* [[Elin:魔法|魔法]]の詠唱成功率・成功率上限が低下するペナルティがあります。


このスタイルは(盾スキルがレベルアップしていれば)物理ダメージ軽減と、近接攻撃時に敵を麻痺させるシールドバッシュのパッシブ能力が得られます。
* 武器を持たず、盾のみを持つことで盾で格闘攻撃することもできます。ただし、盾による格闘攻撃は命中率が75%に低下するペナルティがあります。


==== 二刀流 ====
==== 二刀流 ====
近接武器を2つ装備している場合、二刀流のスタイルになります。カオスシェイプの場合、二刀流中に盾を使用しても、二刀流スタイルが優先され、盾持ちスタイルのボーナスや経験値は得られません。
武器を2つ装備している場合、二刀流の装備スタイルになります。
 
このスタイルでは1回で複数の攻撃がヒットする可能性が得られますが、すべての武器に命中率のペナルティが与えられます(最初の武器以降はペナルティが増加します)。
これは「二刀流」スキルによって軽減されます。二刀流のレベルが低い場合、1つ目の武器の命中率は片手持ちの約半分、2つ目以降の武器の命中率は1/4となります。このペナルティがあるため、それなりの確率で当てられる程度の命中力を獲得するまでは、二刀流で実戦に立つのは難しいでしょう。
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'''検証記録:'''
このスタイルでは武器の数に応じた攻撃回数を得ますが、すべての武器に命中率のペナルティが与えられます(2つ目以降はペナルティが増加します)。


両方の武器クラスをレベル1から開始し、スタミナをフルにした状態で訓練用藁人を使用。
命中率のペナルティは二刀流スキルによって軽減されます。二刀流のレベルが低い場合、1つ目の武器の命中率は通常の約半分、2つ目以降の武器の命中率は1/4となります。


同じ種類の武器を2つで二刀流すると、武器XPは片手持ちと同じ訓練時間で同じ量獲得できる。一方、異なる種類の武器を2つで二刀流すると、武器XPは3/4対1/4の比率で、1つ目の武器種と2つ目の武器種に分割された。
攻撃回数が増える強力な武器スタイルですが、十分な命中率やエンチャントを確保するまでは、二刀流を実戦で役立てるのは難しいといえるでしょう。


Elonaでは重すぎる武器で二刀流で使うとペナルティがありましたが、今のところElinではそういった制限はありません。
* 二刀流の装備スタイルで攻撃を行ったとき、二刀流のスキル経験値を得ます。
* 2つ目以降の武器による攻撃は、武器や二刀流のスキル経験値の獲得量が減衰します。
* 武器エンチャントは各武器による攻撃でのみ有効です。(例えば、武器aに特攻が付いていても、武器bの攻撃に特攻は適用されない)
* [[Elin:魔法|魔法]]の詠唱成功率が低下するペナルティがあります。
* Elonaでは重すぎる武器で二刀流で使うとペナルティがありましたが、今のところElinでは武器の重量によるペナルティはありません。


=== 防具 ===
=== 防具 ===
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