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共生スキルにより、ペットがプレイヤーに「乗る」ことができます。 | |||
== 概要 == | == 概要 == | ||
これにより、2人のキャラクターが同じマスを占有することになり、共生者はプレイヤーの速度の一部をボーナスまたはペナルティとして獲得します。 | |||
テストしたところ、共生者はプレイヤーのボーナスまたはペナルティの半分を速度に適用します。 | |||
つまり、加速の魔法を使って+32の速度ボーナスを得た場合、共生者は+16の速度を得ることになります。 | |||
逆に鈍足を受けて速度が50減少した場合、共存生物は-25の速度減少を受けます。 | |||
ただし、共生中は両方のキャラクターの命中と詠唱成功率の低下、速度の低下というペナルティも伴います。 | |||
これらのペナルティはすべて、共生のスキルを上げることで部分的に軽減できます。 | |||
もう一つの大きな利点は、敵がプレイヤーよりも共生者を標的にする傾向があることです。 | |||
* | * あなたが乗馬と寄生を併用している場合、乗馬によってあなたの速度は騎乗対象の速度となりますが、これは共生者には適用されません。あなたの騎乗中ではない時の速度を使用して、共生者への速度ボーナスが算出されます。 | ||
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