Elin:種族/ミフ: Difference between revisions

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尻尾の
m (→‎主能力と種族フィート: 大食いフィートを追加)
m (尻尾の)
 
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<blockquote>''ミフはティリスの片隅でひっそりと暮らす狐と人間の亜種族で、姉妹種族のネフとは異なり、白い髪と毛皮、ピンと垂直にたった大きな耳が特徴です。彼らは明るく、悪戯好きで、あまり打たれ強くはないものの、卓越した祝福と呪いの知識を持っています。''</blockquote>
<blockquote>''ミフはティリスの片隅でひっそりと暮らす狐と人間の亜種族で、姉妹種族のネフとは異なり、白い髪と毛皮、ピンと垂直にたった大きな耳が特徴です。彼らは明るく、悪戯好きで、あまり打たれ強くはないものの、卓越した祝福と呪いの知識を持っています。''</blockquote>
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|[[DEX::8<sup>+5</sup>]]
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|[[WIL::11<sup>+20</sup>]]
|[[WIL::7]]
|[[MAG::9<sup>+10</sup>]]
|[[MAG::11<sup>+20</sup>]]
|[[CHA::5<sub>-10</sub>]]
|[[CHA::9<sup>+10</sup>]]
|[[Total::65<sup>+45</sup>]]
|[[Total::65<sup>+45</sup>]]
|[[Life::70]]
|[[Life::70]]
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|[[Race Feat::ふさふさの尻尾1]]
|[[Race Feat::ふさふさの尻尾1]]
|[[Race Feat Flavor::あなたはふさふさの尻尾を持っている]]
|[[Race Feat Flavor::あなたはふさふさの尻尾を持っている]]
|[[Race Feat Effect::尻尾が動く、腰装備に速度が減少]]<ref>隠し特性:NPCがプレイヤーを撫でてくるようになる</ref>
|[[Race Feat Effect::尻尾が動く、腰装備に速度が減少]]
|-
|-
|[[Race Feat::狐守1]]
|[[Race Feat2::狐守1]]
|[[Race Feat Flavor::あなたは狐に見守られている]]
|[[Race Feat Flavor2::あなたは狐に見守られている]]
|[[Race Feat Effect::祝福は仲間をさらに保護する、呪いは敵をさらに脆弱にする]]
|[[Race Feat Effect2::祝福は仲間をさらに保護する、呪いは敵をさらに脆弱にする]]
|-
|-
|[[Race Feat::大食い1]]
|[[Race Feat3::大食い1]]
|[[Race Feat Flavor::あなたの胃袋は底なしだ]]
|[[Race Feat Flavor3::あなたの胃袋は底なしだ]]
|[[Race Feat Effect::満腹度の上限上昇(+10%]]
|[[Race Feat Effect3::満腹度の上限上昇(栄養に対する満腹度上昇量が10%減少)]]
|}
|}
<references />
===種族の特徴(NPCとしての性能)===
プレイヤーの場合、下記装備部位に加えて光源が追加されます。
{| class="wikitable "
!頭!!首!!胴!!背!!手!!指!!腕!!腰!!足!!遺伝子スロット!!乗馬適性!!大分類
|-
|[[Head::1|〇]]
|[[Neck::1|〇]]
|[[Torso::1|〇]]
|[[Back::1|〇]]
|[[Hand::2]]
|[[Finger::2]]
|[[Arm::1|〇]]
|[[Waist::1|〇]]
|[[Foot::1|〇]]
|[[Gene Slot::3]]
|[[Mount Aptitude::普通]]
|人間
|}
===その他能力(NPCとしての性能)===
*[[Notes::倒すと稀に狐の尻尾をドロップする]]
*[[Notes::撫でることができる]]


==概要==
==概要==
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ミフは魔法が中心であればほとんどの型で機能しますが、サポート役に専任させた時が最も優れたパフォーマンスを発揮します。筋力と耐久が低いため、直接の物理的戦闘は避けるべきであり、味方の後ろに隠れて生命力の低さを補う必要があります。
ミフは魔法が中心であればほとんどの型で機能しますが、サポート役に専任させた時が最も優れたパフォーマンスを発揮します。筋力と耐久が低いため、直接の物理的戦闘は避けるべきであり、味方の後ろに隠れて生命力の低さを補う必要があります。


彼らは生まれながらに高い速度を持っていますが、引き換えに腰の装備スロットが犠牲となります。 腰装備を着用すると「ふさふさの尻尾」の種族フィート効果で速度が最大15%低下してしまいます。
彼らは生まれながらに高い速度を持っていますが、引き換えに腰の装備スロットが犠牲となります。 腰装備を着用すると「ふさふさの尻尾」の種族フィート効果で速度が25低下してしまいます。
 
種族フィートの「狐守」はミフのプレイスタイルの根幹となる要素です。ミフがかけた祝福(バフ)は、受ける側の被ダメージを減少させます。 逆に、ミフのかけた呪い(デバフ)は、それを受けた者の被ダメージを増加させます。
 
これらを味方や召喚ユニットのサポートに使用すれば、その恩恵が何倍にも跳ね上がるでしょう。
 
大食いフィートは満腹度の上昇を抑える特性です。同じものを食べても他の種族より腹が膨れないので、より早く次の食事ができ、能力がより育ちやすいです。ただし、栄養が非常に大きいものを食べる場合は、上昇を抑止する効果が活かせなくなるので注意しましょう。詳しくは[[Elin:食べ物の仕様詳細|'''食べ物の仕様詳細''']]にて。
 
== 「狐守」の仕様 ==
'''「狐守」フィートはプレイヤーキャラクターが持っている場合のみ有効です。'''(種族ミフのNPCも狐守フィートを持ちますが、NPCが持つ狐守フィートは効果がありません。)


種族フィートの「狐守」はミフのプレイスタイルの根幹となる要素です。ミフがかけた祝福(バフ)は、受ける側の被ダメージを減少させます。 逆に、ミフのかけた呪い(デバフ)は、それを受けた者の被ダメージを増加させます。 これらを味方や召喚ユニットのサポートに使用すれば、その恩恵が何倍にも跳ね上がるでしょう。
狐守はキャラクターに付与された祝福(バフ)と呪い(デバフ)の数に応じて、被ダメージ軽減・増加の効果を与えるフィートです。(祝福・呪いの区分については[[Elin:状態|こちら]]を参照)


== 仕様 ==
自分と仲間は祝福の数を参照して受けるダメージが軽減されます。敵は呪いの数を参照して受けるダメージが増加します。
「狐守」フィートの効果はミフがバフ及びデバフを付与するごとに発生します。最大4スタック。


被ダメージ = 元のダメージ * 100/(100+バフの数 * 5)
* ダメージ軽減 = 元のダメージ * 100/(100+祝福の数 * 5)


被ダメージ = 元のダメージ * (100+デバフの数 * 5)/100
* ダメージ増加 = 元のダメージ * (100+呪いの数 * 5)/100
参照元の祝福/呪いは必ずしもプレイヤーキャラクターが付与したものである必要はありません。


よって、バフ/デバフが4つ付与されている場合、最終的な被ダメージ値は83%、与ダメージは120%となります。
祝福/呪いは最大4つまでカウントされ、祝福/呪いが4つ付与されている場合の最終的なダメージ軽減は83%、ダメージ増加は120%となります。


==おすすめの職業==
==おすすめの職業==