Elin:職業/陰陽師: Difference between revisions

細かい仕様を追記しつつ全体的に改稿。箇条書き部分が少し冗長になってしまったのでよりすっきりしたまとめ方があればぜひお願いします。
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(細かい仕様を追記しつつ全体的に改稿。箇条書き部分が少し冗長になってしまったのでよりすっきりしたまとめ方があればぜひお願いします。)
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==概要==
==概要==
異国から来た陰陽師は、武器に魔法を織り交ぜ、戦闘のリズムと動きで魔法を発動します。この独特な詠唱方式により、彼らは爆発力のある大ダメージを与えることができ、他の魔法使いが直面する多くの問題を回避できますが、その代償として高価な準備が必要となります。
異国から来た陰陽師は、武器に魔法を織り交ぜ、戦闘のリズムと動きで魔法を発動します。この独特な詠唱方式により、彼らは爆発力のある大ダメージを与えることができますが、その代償として頻繁な掛け直しが必要となります。


==戦略==
==戦略==
陰陽師は書道具を持ってスタートします。このツールは陰陽師の戦略の基盤となるアイテムで、もしも失くしてしまった場合もミフの里の家具屋やクラフトによって再入手が可能です。
陰陽師は書道具を持ってスタートします。このツールは陰陽師の戦略の基盤となるアイテムで、もしも失くしてしまった場合もミフの里の家具屋やクラフトによって再入手が可能です。


書道具は球、光線、矢、手のいずれかの魔法書を[[Elin:魔法#霊符|霊符]]として近接武器に付与することができ、魔法書の使用回数を戦闘時に使用する霊符の残弾数に変換します。書道具は誰でも使用できますが、陰陽師の職業ボーナスにより、霊符で発動した魔法のダメージと、魔法書の使用回数1回ごとに付与される霊符の数が増加します。
書道具は近接武器に球、光線、矢、手のいずれかの魔法書を[[Elin:魔法#霊符|霊符]]として付与(装填)することができ、魔法書の使用回数を戦闘時に使用する霊符の残弾数に変換します。書道具自体は誰でも使用できますが、陰陽師の職業ボーナスにより、付与できる霊符の数と、発動する魔法のダメージが増加します。


書道具と霊符に関してはいくつかの点に注意する必要があります:
書道具や符の細かい仕様は以下のとおりです:


*使用には数ターンかかり、中断される可能性があります。霊符の適用には読書の判定は不要です。
*書道具の使用には数ターンかかり、中断される可能性があります。霊符の適用には読書の判定は不要です。
*霊符はスタックできません。追加の霊符を武器に取り付けようとすると、同じ魔法であっても元の霊符が上書きされます。
*暗記スキルで霊符の数は増えません。
*暗記スキルで霊符の数は増えません。
*一度取り付けた霊符は取り外せません。
*魔法は敵への攻撃が命中した後、敵が生きていた場合にのみ発動し、霊符が消費されます。
*霊符はスタックできません。追加の霊符を武器に取り付けようとすると、元の霊符が上書きされます。同じ魔法であっても同様です。
*霊符で詠唱される魔法はのパワーは通常の魔法と同じく魔法レベルと魔法強化エンチャントを参照し、ダイス数は対応主能力によって修正されます。
*霊符による魔法の詠唱は、沈黙や朦朧状態などの効果を受けません。
*発動時に魔法レベルと対応主能力が成長しますが、詠唱スキルは成長しません。
*霊符による魔法の詠唱はMPを消費しません。
*霊符による魔法の詠唱はMPを消費せず、沈黙や朦朧状態などの効果を受けません。
*霊符で詠唱される魔法は陰陽師が覚えている魔法レベルとなり、対応するステータスに依存します。
*二刀流や連撃・旋風エンチャントの追加攻撃のうち、最初に当たった攻撃のみが符を発動させます。
*魔法は敵への攻撃が命中した後、敵が生きていた場合にのみ詠唱され、霊符が消費されます。物理攻撃のダメージだけで敵を倒した場合は霊符は発動および消費しません。
*一方で、スウォームや斬撃無双などのアビリティによる追加攻撃は、すべての攻撃が符を発動させます。
*魔法のダメージは物理ダメージの後に追加されるため、攻撃者は行動回数が倍増します。
*剣や手などの射程が1の魔法は、槍などの物理攻撃距離エンチャントと併用しても遠くの相手には発動しません。
*唄系魔法と霊符を併用する場合、最初に唄のダメージとステータス異常が適用され、その後に霊符の効果が続きます。


このようなクセのある仕様のため、陰陽師は従来の魔法職とは異なる悩みを抱えます。防御能力やリソースが少ない序盤を生き延びることができれば、陰陽師は二回攻撃と妨害されることのない魔法で爆発力のあるダメージを与えることができます。
符の準備と使い所さえ誤らなければ、陰陽師は1ターンに何度も魔法を発動させることで、非常に爆発力のあるダメージを与えることができます。


ただし、陰陽師の力にはいくつかの制限もあります。たとえば、物理攻撃がミスした場合霊符が発動しないため、回避の高い敵には従来の魔法で対処する必要があります。
ただし、陰陽師の力にはいくつかの制限もあります。


さらに、霊符は非常に高価で、暗記スキルで霊符の数が増えないため、些細な敵には使用すべきではありません。
たとえば、物理攻撃がミスした場合霊符が発動しないため、回避の高い敵には従来の魔法で対処するか、慧眼や追尾、逆襲などのエンチャントを駆使する必要があります。


最後に、霊符は武器にスタックできず、最終的にはチャージがなくなるため、陰陽師は高いターンダメージを長時間維持することができません。刀などの護符節約のエンチャントを持つ武器に霊符をつけたり、予備の霊符付き武器を持つことで陰陽師の持続力を延ばすことはできますが、最終的には「リロード」のために退却する必要があります。
さらに、霊符の付与数は陰陽師のフィートをもってしても不足気味であるため、陰陽師は常に符を発動させ続けることはできません。刀などの護符節約エンチャントを持つ武器に霊符をつけたり、予備の霊符付き武器を持つことで陰陽師の持続力を延ばすことはできますが、大半の相手は通常の物理攻撃か魔法で対処する必要があります。
 
 
陰陽師は霊符のみならず、唄も得意分野の一つです。(陰陽師の専門領域はいずれも唄魔法を持つ。)1ターンで手軽に再付与でき、弱点を突けば手軽に大きなダメージを与えることができるため、符を使用するほどでもない相手にも積極的に活用していきましょう。
 
一般的にアンデッドは火炎を、魔導生命体は電撃を弱点とするほか、火炎と冷気、電撃と暗黒、神聖と地獄はいずれも対となっており、片方の属性を持つ敵はもう片方の属性を弱点とします。ハウンドやエント、ドラゴンなどを手早く始末することが可能です。
 
そして、冷気属性の攻撃で濡れ状態にした相手は、弱点とは別に、電撃属性で1.5倍のダメージを与えることができます。
 
弱点を突くこと自体は他の魔法使いにも通じる戦術ではありますが、陰陽師は専門領域と唄の恩恵で幅広い相手に・低MPで実行できることが強みです。


==おすすめの種族==
==おすすめの種族==
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*[[Elin:ゴーレム|ゴーレム]]
*[[Elin:ゴーレム|ゴーレム]]
*[[幽鬼]]
*[[Elin:半神|半神]]
*[[Elin:半神|半神]]


霊符はMPを消費しないため、前述の種族の代わりにゴーレムのようにマナのステータスが低くても大きな近接戦闘面に大きなメリットがある種族や、職業と組み合わせて強力なスキルボーナスが得られる職業(半神など)を採用することもできます。
霊符はMPを消費しにくいため、前述の種族の代わりにゴーレムや幽鬼のようにマナが低かったり使いにくくても近接戦闘面に大きなメリットがある種族や、職業と組み合わせて強力なスキルボーナスが得られる職業(半神など)を採用することもできます。


==おすすめの信仰==
==おすすめの信仰==


*[[Elin:元素のイツパロトル|元素のイツパロトル]]
*[[幸運のエヘカトル]]
*[[Elin:月影のホロメ|月影のホロメ]]
*[[Elin:月影のホロメ|月影のホロメ]]