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(対応バージョンの追加) |
(→それ以外) |
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| Line 2: | Line 2: | ||
まちがってたらゴメンネ | まちがってたらゴメンネ | ||
{{解析}}{{バージョン|23.120 }} | |||
↑バージョンは23.120です | |||
==エーテル活性化== | ==エーテル活性化== | ||
| Line 409: | Line 409: | ||
==護符節約== | ==護符節約== | ||
* | *護符と唄の消費を確率で消費無しにする(10~で最大90%) | ||
*刀・正宗についてる | *刀・正宗についてる | ||
*正宗は固定100!!!(いらない) | *正宗は固定100!!!(いらない) | ||
| Line 417: | Line 417: | ||
**唄も護符も計算は一緒 | **唄も護符も計算は一緒 | ||
**90になるのは強度256 | **90になるのは強度256 | ||
** | **強度100(正宗)で60%で消費なし | ||
*消費なしでも護符による魔法経験取得はある | *消費なしでも護符による魔法経験取得はある | ||
==追尾== | ==追尾== | ||
| Line 568: | Line 567: | ||
*付与してある属性追撃エンチャントの分だけ判定する | *付与してある属性追撃エンチャントの分だけ判定する | ||
* | *25%の確率で属性による追撃が発生する | ||
*追撃のダメージは乱数(元ダメージ * (100 + 強度 * 10) / 500 + 5) | *追撃のダメージは乱数(元ダメージ * (100 + 強度 * 10) / 500 + 5) | ||
**元ダメージは属性貫通、貫通、PV等による減衰後のもの、盾などによる減少はこの後個別に適応される | **元ダメージは属性貫通、貫通、PV等による減衰後のもの、盾などによる減少はこの後個別に適応される | ||
| Line 575: | Line 574: | ||
**強度100:0-元ダメージの2.2倍+5の追撃 | **強度100:0-元ダメージの2.2倍+5の追撃 | ||
*属性パワーは投擲のみ100+強度*5、それ以外は30+強度 | *属性パワーは投擲のみ100+強度*5、それ以外は30+強度 | ||
==アップグレード== | ==アップグレード== | ||
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