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(計算式の表記を修正) |
Sakumashiki (talk | contribs) m (すくつボス撃破によるランダムネフィアすくつ化は廃止された。また、すくつのレベルスケーリングの式を関数を使わない簡単な表現に変更) |
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* 入るには公証人が販売する★すくつ探索許可証を所持している必要があります。 | * 入るには公証人が販売する★すくつ探索許可証を所持している必要があります。 | ||
* 入り口危険度51階相当。5階ごとに『』付のボスエネミーが現れます。 | * 入り口危険度51階相当。5階ごとに『』付のボスエネミーが現れます。 | ||
* 最深到達階が帰還ポイントとして登録されます。 | * 最深到達階が帰還ポイントとして登録されます。 | ||
* ブロックや床の材質が石材系のなかからランダムで選ばれます。 | * ブロックや床の材質が石材系のなかからランダムで選ばれます。 | ||
=== すくつのレベルスケーリング === | === すくつのレベルスケーリング === | ||
すくつでは出現するモンスターのレベルが「(本来のLv+ | すくつでは出現するモンスターのレベルが「(本来のLv+50)×{(危険度-1)/50 の小数切り捨て}」されます。 | ||
例えば危険度210階のネフィアでホットガイ(本来のLv.10)が出現した場合、 | |||
「(10 + 50) × {(210 - 1 )/ 50 の小数切り捨て}=240」 | |||
となり、出現したホットガイのLvは240となります。 | |||
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51階に到達すると1周し、再び危険度1階相当のモンスター出現テーブルから始まります。 | 51階に到達すると1周し、再び危険度1階相当のモンスター出現テーブルから始まります。 | ||
また、危険度200階以上のランダムネフィアや戦場依頼の10ウェーブ(危険度50階相当)以降にもこのスケーリングは適用されます。 | |||
{{DEFAULTSORT:スクツ}} | {{DEFAULTSORT:スクツ}} |
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