User:Rega/各役割に特化した飯のレシピ: Difference between revisions

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ドラゴンの霜降り肉はガラクから買えるレベル40のモンスターボールから捕獲して屠畜すると良い。
ドラゴンの霜降り肉はガラクから買えるレベル40のモンスターボールから捕獲して屠畜すると良い。


爆弾岩の卵は有用なので、是非とも家畜にして卵を量産しておきたい。耐久を更に上げたい場合はチーズを爆弾岩の卵のチーズにすると良い。
爆弾岩の卵は有用なので、是非とも家畜にして卵を量産しておきたい。耐久を更に上げたい場合は生ものの素材槌が必要になるが、チーズを爆弾岩の卵のチーズにすると良い。


ドラゴンの霜降り肉はゲーム内の食材の中でもかなりのステータスの高さを誇る為、こちらも屠畜でまとめて入手したい。




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不浄については料理の所要ターン後のプレビューを確認すれば付くか付かないかが判別出来る<ref>まず料理をする直前にセーブをする→料理をしているターン数を図る→一度ロードして、料理にかかるターンだけ経過させ、プレビューを確認する。このプレビューで不浄が付いていなければ不浄は付かない。</ref>が、面倒くさい場合は料理する直前でセーブして、不浄が付いた場合は数歩歩いてから作ると結果が変わる。
不浄については料理の所要ターン後のプレビューを確認すれば付くか付かないかが判別出来る<ref>まず料理をする直前にセーブをする→料理をしているターン数を図る→一度ロードして、料理にかかるターンだけ経過させ、プレビューを確認する。このプレビューで不浄が付いていなければ不浄は付かない。</ref>が、面倒くさい場合は料理する直前でセーブして、不浄が付いた場合は数歩歩いてから作ると結果が変わる。


「くさい」のデメリットを嫌う場合、種族:駒の霜降り肉を使うと臭みが無くなり、更に筋力、耐久も少しだけ上がるので汎用性が増す。
「くさい」のデメリットを嫌う場合、種族:駒の霜降り肉を使うと魔力が下がる代わりに臭みが無くなり、更に筋力、耐久も少しだけ上がるので汎用性が増す。


「くさい」で減る感覚は序盤から確定入手出来るシルバーベルの卵でかなり上げられる為、多少のデメリットは許容してでも他の能力を上げる選択肢をしている。
「くさい」で減る感覚は序盤から確定入手出来るシルバーベルの卵でかなり上げられる為、多少のデメリットは許容してでも他の能力を上げる選択をしている。


ただし、感覚は近接攻撃、射撃攻撃の回避率、クリティカル率、魔法杖の発動強度などに関係する為、下げ過ぎてしまうことも考えものである。
ただし、感覚は近接攻撃、射撃攻撃の回避率、クリティカル率、魔法杖の発動強度などに関係する為、下げ過ぎてしまうことも考えものである。


唄などを使う場合、属性耐性の増加量は魅力依存、パワー(変換率)は主能力、ターン数は魔力のステータスが参照される為、チーズを雪プチ見だいふくのチーズにすると良い。


リッチの代わりに神を食材にすると魔力と意思の数値が跳ね上がるが、特性により信仰スキルが下がるのは留意したい。




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  追加潜在枠:5
  追加潜在枠:5
弓の参照ステータスを射撃スキルの参照ステータスを両立させた料理であるが、前述の通り感覚は回避やクリティカル率、そして器用はPV計算に使われる為、戦士、前衛などにも食べさせても良いかもしれない。
弓の参照ステータスと射撃スキルの参照ステータスを両立させた料理であるが、前述の通り感覚は回避やクリティカル率、そして器用は影響は僅かながら命中やPV計算に使われる為、戦士、前衛などにも食べさせても良いかもしれない。


パン生地のチーズが2つ使われるのが特徴的だが、これは器用のステータスを一番高められる食材が、現状では酵母である為である。シルバーベルで上がる感覚のレベルの高さと比べて雲泥の差があるのはステータス格差を感じる。
パン生地のチーズが2つ使われるのが特徴的だが、これは器用のステータスを一番高められる食材が、現状では酵母である為である。シルバーベルで上がる感覚のレベルの高さと比べて雲泥の差があるのはステータス格差を感じる。


万色フルーツは感覚潜在を更に特化させているが、器用潜在にしても良い。
万色フルーツはバランスを見て感覚潜在を更に特化させているが、感覚特化させたい場合は器用潜在にしても良い。
 
チーズを万色フルーツのチーズにすれば、そのまま感覚特化飯になる。
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