28
edits
Line 11: | Line 11: | ||
==Early Access== | ==Early Access== | ||
===EA 23.83=== | |||
<big>'''01/29 2025'''</big> | |||
このバージョンで大きな問題がなければNightlyブランチの方に開発を移行したいと思います。次の安定版では、装備へのルーンの装着、難易度のカスタム設定の追加などを予定しています。 | |||
[追加と変更] | |||
* 妖精の冒険者のグラフィックヴァリエーションを追加。また、ランダムカラーに対応するように。 | |||
* 拠点では住人以外(家畜やゲストなど)が読書を失敗した時、モンスターは召喚されないように。 | |||
* 唄魔法などのツールチップでは、バフをかけた時点でのボーナス値(実際のボーナス値)も表示するように。 | |||
* フェイウッドの積雪グラを追加。 | |||
* 拷問終了時に1ターンの無敵を付与するように(拷問終了後に追撃などで死ぬことがあるため) | |||
* 中国語の翻訳を更新。 | |||
[修正] | |||
* 戦術スキルが-1000ぐらいになるとエラーが出るのを修正。 | |||
* 唄魔法による属性変換率が上限を超えることがあったのを修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
===EA 23.82=== | |||
<big>'''01/26 2025'''</big> | |||
大きな問題が見つからなければ、Nightlyに開発を移行したいと思います。 | |||
[追加と変更] | |||
* 爪に「連撃」初期エンチャを、グローブに「牽制」初期エンチャを追加。 | |||
* フェイウッドの木の種が生成されていたのを修正(Nightlyで導入予定のコンテンツのため)。 | |||
* 神々に関する赤本を4冊追加。 | |||
* エコマークはテントの総重量を下げるように。 | |||
* 羽の巻物を矢弾に使用した時は、DV・PVではなく、ダメージ・命中修正が変化するように。 | |||
* マネキンの中身は納品できないように。またクラフト素材としても選択できないように。 | |||
* テントでビルドモードを使った時にメニューアイコンを表示するように。 | |||
* 星詠みのムーンゲートのリストでは、作成日時が古いマップから順に表示するように。 | |||
* 脆弱の効果を受けた時、DV/PVがマイナスの場合は、数値が半減ではなく倍加するように。 | |||
* 仲間は輝くはりねずみや体液をぶちまけるタイプのNPCに突進しないように。 | |||
[修正] | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
<big>'''Patch1'''</big> | |||
[修正] | |||
* メインバックパックのアイテムが鑑定などの対象に選択されなくなっていたのを修正。 | |||
<big>'''01/27 2025'''</big> | |||
<big>'''Patch2'''</big> | |||
[追加] | |||
* 切り株のレシピを追加。 | |||
[修正] | |||
* 一部のNPCに騎乗した時に騎乗グラの表示位置がずれるのを修正。 | |||
* 投資関係のオーバーフローを修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
[ノート] | |||
* 4冊目の赤本はアクリテオラに落ちています。 | |||
* メタルフィートを持っているNPCは一定の確率で1のダメージを受けます。また、キズアミの信者は与えるダメージが0でも状態異常を引き起こします。 | |||
* スペくウィング2階ですが、通行不可の通路があって(ALT+SHIFTで確認可能)、そこに冒険者が生成された場合は、冒険者がマップを移動するまでお待ち下さい。 | |||
<big>'''Patch3'''</big> | |||
[追加と変更] | |||
* ラストウィッシュを更新。 | |||
* カスタムホットバーのメニューに「現在のウィジェットを記憶」するショートカットを追加。 | |||
* フェイウッドに希少種タグを付与(妖精さんから入手可能。フェイウッドの性能などは次の安定版で調整される可能性があります)。 | |||
* フェイウッドは肥沃度がマイナスのとき電力を生み出さないように。 | |||
[修正] | |||
* 商品売買時の価格のオーバーフローを修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
<big>'''Patch4'''</big> | |||
[追加と変更] | |||
* ドラゴンの種類を追加。上位種(地獄、混沌)の追加(別モンスター扱い、Nightlyでの導入予定だったため、安定版では生成率は0に設定)。 | |||
* 究極竜『バハムート』を追加(生成率は極めて低め)。 | |||
[修正] | |||
* 妖精さんがフェイウッドの種を吐かなかったのを修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
作曲家のNINOさんのご厚意・ご協力で、イルヴァの神々に、それぞれの讃美歌を作っていただいています。まず最初の曲は「戦禍のイーヴァン」です。かっこいい! | |||
【Elin Official】NINO - ★《戦禍のイーヴァン》 https://youtu.be/wnD9NkJ4HBM?si=PVBClJ-0P1YGeym_ | |||
<big>'''01/28 2025'''</big> | |||
<big>'''Patch5'''</big> | |||
[追加と変更] | |||
* フェイウッドの木のグラフィックを更新。 | |||
* コーラルウッドの木とマテリアルを追加(性能などは暫定的)。 | |||
* (日本語版)「苛立ち」エンチャの名称を「逆襲」に変更。 | |||
* キャンヴァス系のアイテムはミドルクリックから名前を付けられるように。 | |||
* コンソールに「Fix_LoytelDebt」コマンドを追加。実行するとロイテルの借金がリセット(2千万オレン)されます。クエストが正常に進行していない時のみ実行可能です。ロイテルの借金返済が進まない場合はこちらのコマンドをご使用ください。また、こちらのバグの原因に心当たりのある方は、フィードバック・報告をいただけると助かります。 | |||
* バックパックに空きスペースがない時、NPCは食事や読書をしないように。 | |||
[修正] | |||
* 「魔法の精度」フィートを持っているPCやペットが100%巻き込みを回避していたのを修正。(本来は80%の確率)。 | |||
* 写真を取っている最中に描画対象の写真を地面に落とすとエラーが出るのを修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
[ノート] | |||
* バハムート等には特殊ドロップを実装予定です(ルーンなど)。 | |||
===EA 23.81=== | ===EA 23.81=== | ||
<big>'''01/24 2025'''</big> | <big>'''01/24 2025'''</big> |
edits