User:Jelly1022/自作調味料まとめ: Difference between revisions

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* 栄養:3(店売り、自作共通)
* 栄養:3(店売り、自作共通)
* 材料のはちみつのアイテム品質、食事特性を引き継ぐ。
* 材料のはちみつのアイテム品質、食事特性を引き継ぐ。
* 店売りの砂糖が魔力5なのに対し、自作砂糖は魔力4/感覚3なので、魔力特化の料理をする場合は店売りを推奨。
** 店売りの砂糖が魔力5なのに対し、自作砂糖は魔力4/感覚3なので、魔力特化の料理をする場合は店売りを推奨。
* 任意調味料としての性能はいまいち。ケーキ生地の素材として使うぐらい。
* 任意調味料としての性能はいまいち。ケーキ生地の素材として使うぐらい。
** 魔力経験値のある食材は少ないので、低栄養の魔力飯を作る場合は候補に上がるか。
** 数を用意しやすいので性能を気にしない用途に使いましょう。 (料理スキルレベル上げ、ワイン金策等)
** 数を用意しやすいので性能を気にしない用途に使いましょう。 (料理スキルレベル上げ、ワイン金策等)


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* 材料の死体のアイテム品質、食事特性の高い方を引き継ぐ。
* 材料の死体のアイテム品質、食事特性の高い方を引き継ぐ。
** 特定の種族の死体のみ使える(種族:スライム、カオスシェイプ)ので、普通の肉をゼリーの素材槌で叩いてもゼラチンにはできない。
** 特定の種族の死体のみ使える(種族:スライム、カオスシェイプ)ので、普通の肉をゼリーの素材槌で叩いてもゼラチンにはできない。
* 任意調味料としての性能はいまいち。食材5枠かつ材料にゼラチンを要求するレシピにはカラメルケーキが該当するので今後の更新に期待か。
* 任意調味料としての性能は微妙。スライムの霜降り肉を使えばそれなりの食事特性が付くものの、肉チーズより優先したい場面は少ない。
** 雪プチ牧場の経営が軌道に乗れば常食可能な量が入手できるので、気軽に使える筋力調味料として評価できる。
* 食材5枠かつ材料にゼラチンを要求するレシピにはカラメルケーキが該当する。


=== ハニー ===
=== ハニー ===
Line 43: Line 46:
* 栄養:13(店売り)
* 栄養:13(店売り)
* 材料の未調理の食材のアイテム品質、食事特性を引き継ぎ、感覚を-2で上書きする。
* 材料の未調理の食材のアイテム品質、食事特性を引き継ぎ、感覚を-2で上書きする。
** 栄養は素材の値+3。重さは固定値+素材の重さの一部を反映?
** 栄養は素材の値+3~4。重さは固定値+素材の重さの一部を反映?
* 死体、魚、野菜、果物、卵といった基本的な食材をチーズにできる。
* 死体、魚、野菜、果物、卵といった基本的な食材をチーズにできる。
** 「それは穀物に分類される」のついた食材をチーズにできる。(米)
** 「それは穀物に分類される」のついた食材をチーズにできる。(米)
Line 49: Line 52:
*** クリム粉や骨粉は「必要素材:練り粉」の食材として使用できるが、「それは薬に分類される」アイテムなのでチーズにできない。
*** クリム粉や骨粉は「必要素材:練り粉」の食材として使用できるが、「それは薬に分類される」アイテムなのでチーズにできない。
** 「それは保存食に分類される」のついた食品をチーズにできる。(旅糧等)
** 「それは保存食に分類される」のついた食品をチーズにできる。(旅糧等)
** 「それは調味料/ソース/スパイスに分類される」のついた食材をチーズにできる。
*** 食事特性で見ると魚チーズは醤油チーズの下位互換である。
** 材質が生ものや加工物ではない一部の食材(爆弾岩の卵等)はそのままではチーズにできないが、生ものの素材槌で叩けばチーズにできる。
** 材質が生ものや加工物ではない一部の食材(爆弾岩の卵等)はそのままではチーズにできないが、生ものの素材槌で叩けばチーズにできる。
** 腐敗に時間がかかる食材(有精卵)はチーズ化にも時間がかかる。
** 腐敗に時間がかかる食材(有精卵)はチーズ化にも時間がかかる。
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