種族/機械

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主能力と種族フィート

種族の特徴

遺伝子スロット 乗馬適性 大分類
2 2 3 機械

主能力

種族 筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力 合計 生命 マナ 活力 速度 スキル
機械 7 10 7 9 5 12 5 6 100 50 100 110 格闘(140)

種族フィート

フィート 説明文 フィート効果
魔導生命体1 あなたは魔導によって動いている 朦朧、出血状態にならない、毒・出血耐性 +20、電撃弱点 -10

その他能力

  • 物理軽減:20
  • PV:5
  • 機械のマニのアップグレードの対象
  • 機械のマニの信仰効果(支配)の対象(ユニーク、分裂モンスターは除く)
  • テレパシーで検知できない
  • 死体の代わりに鉱石、マイクロチップ、電池をドロップする
  • 魔法を使用したときのテキストが特殊なものになる(〇〇は振動した。)
  • 鉄でできている

概要

NPC限定種族。

人型部位と万能型のステータス、魔導生命体による強力な耐性を備えている一方、電撃属性を致命的な弱点(ダメージ2倍)としています。

電撃属性は濡れ状態だと更にダメージが1.5倍に上がるため、敵として戦う場合は積極的に狙うとよいでしょう。

伝承とトリビア

  • 機械のモンスターは野外マップでは生成されず、機械遺跡ネフィアで多く出現します。(EA 23.214 Nightly以降の要素)
  • ワンブロックでは、金属の床に植林の立札を設置することで機械のモンスターが多く出現するようになります。