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Elonaとは異なり、祈りで信仰度を消費することはありません。  
Elonaとは異なり、祈りで信仰度を消費することはありません。  


==捧げ物と信仰度==
==捧げ物と信心(piety)==
祭壇をクリックして「捧げる」オプションを選択するか、アイテムを手に持って直接祭壇に使用することで、アイテムを捧げることができます。  
祭壇をクリックして「捧げる」オプションを選択するか、アイテムを手に持って直接祭壇に使用することで、アイテムを捧げることができます。  


捧げ物を贈るとプレイヤーの信仰度(信心)が上昇し、信仰スキルにも経験値が入ります。プレイヤーが半神の場合、信仰度の獲得量に1.25倍のボーナスがかかります。
捧げ物を贈るとプレイヤーの信心(俗称:信仰度。隠しステータス。)が上昇し、信仰スキルにも経験値が入ります。
プレイヤーが半神の場合、信仰度の獲得量に1.25倍のボーナスがかかります。


より重い死体やより価値の高い捧げ物を捧げる程、多くの信仰度を得られます。
Elonaとは異なり、神々の好物による固定値による上昇はしません。
 
より重い死体やより価値の高い捧げ物を捧げる程、多くの信心を得られます。
イルヴァのすべての神は死体を供物として受け取りますが、それぞれ他のアイテムも受け入れます。
イルヴァのすべての神は死体を供物として受け取りますが、それぞれ対応した他のアイテムも受け入れます。
 
Elonaとは異なり、神々が受け取るアイテムに好物はありません。代わりに価値の高いを捧げ物を贈ると、信仰している神がElonaで好物を捧げた時と同じ反応を返してくれます。


スタックされたアイテムであれば一度にまとめて捧げることができ、スタックしたアイテムそれぞれの価値を合計した1つの捧げ物としてカウントされます。
スタックされたアイテムであれば一度にまとめて捧げることができ、スタックしたアイテムそれぞれの価値を合計した1つの捧げ物としてカウントされます。
一度に上がる信心には上限があるため、大量にまとめて捧げるよりはある程度小分けにする方が良いでしょう。(次項に詳細があります。)


その他のElonaからの変更点として、魚や野菜などの食材系の捧げ物は腐ると価値が著しく低下するようになり、調理後の状態で捧げることはできなくなりました。逆も同様で、例えばキズアミは「麺料理」を要求しますが、調理前の「麺」は受け取ってくれません。
その他のElonaからの変更点として、魚や野菜などの食材系の捧げ物は腐ると価値が著しく低下するようになり、調理後の状態で捧げることはできなくなりました。逆も同様で、例えばキズアミは「麺料理」を要求しますが、調理前の「麺」は受け取ってくれません。
クミロミ信仰時、畑の手伝い依頼で収穫した作物をささげると、受け取ってはくれますがカルマが下がります。


===捧げ物の価値===
===捧げ物の価値===
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本と魔法杖以外の捧げ物の価値はアイテム1個当たりの重さに依存しています。
本と魔法杖以外の捧げ物の価値はアイテム1個当たりの重さに依存しています。


死体は1.0 /1.0sの割合で信仰度が得られます。
死体は1.0 /1.0sの割合で信心が得られます。


死体以外のそれぞれの神に対応した好物は、0.5s未満の時は1ポイントが、それより重い物は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信仰度が得られます。
死体以外のそれぞれの神に対応した好物は、0.5s未満の時は1ポイントが、それより重い物は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信心が得られます。


1個の捧げ物で得られる信仰度はどれだけ重くても20ポイントが上限となります。
1個の捧げ物で得られる信仰度はどれだけ重くても20ポイントが上限となります。


腐ったものを捧げ物とする場合、全て0.2/1.0sの割合で信仰度が得られ、0.5s未満の場合は0.1ポイントの信仰度が得られます。
腐ったものを捧げ物とする場合、全て0.2/1.0sの割合で信仰度が得られ、0.5s未満の場合は0.1ポイントの信心が得られます。


アイテムをスタックして捧げると一回あたりの捧げ物の強度が上がります。
アイテムをスタックして捧げると一回あたりの捧げ物の強度が上がります。


ただし、一回の捧げ物で増やせる信仰度には上限が設定されており、あまりに大量のアイテムをまとめて捧げると超過分が無駄になってしまいます。
ただし、一回の捧げ物で増やせる信心には上限が設定されており、あまりに大量のアイテムをまとめて捧げると超過分が無駄になってしまいます。


最大30ポイントを目安に、重さ0.5s未満のアイテムなら30個、0.5s以上のアイテムの場合はスタックの合計重量が15.0s以下になるよう小分けにして捧げましょう。
最大30ポイントを目安に、重さ0.5s未満のアイテムなら30個、0.5s以上のアイテムの場合はスタックの合計重量が15.0s以下になるよう小分けにして捧げましょう。


'''1回で上げられる信仰度の上限'''
'''1回で上げられる信心の上限'''


信仰度には30ポイントごとにボーダーが設定されており、これを超える価値の捧げ物を一度にまとめて捧げた場合、超過分の獲得ポイントは約半分の値に減少します。また、超過分は最大でも15ポイント(半減なしで30ポイント相当)までしか貯まらない仕様となっています。
信心には30ポイントごとにボーダーが設定されており、これを超える価値の捧げ物を一度にまとめて捧げた場合、超過分の獲得ポイントは約半分の値に減少します。また、超過分は最大でも15ポイント(半減なしで30ポイント相当)までしか貯まらない仕様となっています。


この減衰や上限は、捧げ物をしたときに得られる信仰スキルへの経験値にも同じように適用されます。
この減衰や上限は、捧げ物をしたときに得られる信仰スキルへの経験値にも同じように適用されます。


===信仰度===
===信心===
信仰度の上限は信仰スキル×30となっており、30ポイント獲得するごとに表示される黄緑色のテキストからおおよその現在値が測れます。
信心の上限は信仰スキル×30となっており、30ポイント獲得するごとに表示される黄緑色のテキストからおおよその現在値が測れます。


メッセージは信仰度の現在値と最大値の比率によって変動します。「あなたは神との一体感を感じた。」と表示された場合、あなたが現在最大値まで信心を深めていることを意味しており、それ以降信仰を深めるには信仰スキルのレベルを上げる必要があります。
メッセージは信心の現在値と最大値の比率によって変動します。「あなたは神との一体感を感じた。」と表示された場合、あなたが現在最大値まで信心を深めていることを意味しており、それ以降信仰を深めるには信仰スキルのレベルを上げる必要があります。
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自分の神でない祭壇にアイテムを捧げると、その祭壇をプレイヤーが信仰する神のものに変えようと支配を試みます。
自分の神でない祭壇にアイテムを捧げると、その祭壇をプレイヤーが信仰する神のものに変えようと支配を試みます。


成功率は、捧げ物の信仰度の獲得量に依存します。祭壇の支配に成功すると無のエイスの祭壇であれば約1ポイント、それ以外の神であれば約5ポイントの信仰度ボーナスが入り、失敗すると祭壇を支配していた神から罰(200ターン固定)が与えられます。
成功率は、捧げ物の信心の獲得量に依存します。祭壇の支配に成功すると無のエイスの祭壇であれば約1ポイント、それ以外の神であれば約5ポイントの信心ボーナスが入り、失敗すると祭壇を支配していた神から罰(200ターン固定)が与えられます。


エイスの祭壇の乗っ取りは、祭壇が空であると見なされるため、決して失敗しません。
エイスの祭壇の乗っ取りは、祭壇が空であると見なされるため、決して失敗しません。
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