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m (麻痺は累積しないため強度表記よりターン表記の方がわかりやすい) |
m (武器の発動エンチャントのパワーの式を修正。) |
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| Line 1,635: | Line 1,635: | ||
発動エンチャントで発動するアビリティや魔法のパワーは以下の式で算出されます。<ref name=":4">アビリティのパワーは変動しますが、アビリティのダメージ算出の際に使用される関連能力は発動者の能力を参照せず、「パワー / 10」として計算されます。</ref> | 発動エンチャントで発動するアビリティや魔法のパワーは以下の式で算出されます。<ref name=":4">アビリティのパワーは変動しますが、アビリティのダメージ算出の際に使用される関連能力は発動者の能力を参照せず、「パワー / 10」として計算されます。</ref> | ||
発動したアビリティのパワー = [[Elin:解析/共通処理|CURVE]]((100 + 10 × | 発動したアビリティのパワー = [[Elin:解析/共通処理|CURVE]]((100 + 10 × 武器の元々の発動エンチャント強度) × (1 + 0.01 × 対応武器スキル × (1、両手持ちLv15以上の両手持ち時25、両手持ちLv15以上の両手持ち時50)), 400, 100, 75) | ||
==盾の発動エンチャント== | ==盾の発動エンチャント== | ||
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