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m (Patch1で武器のノックバックと本体のノックバックが分けられた) |
(闇子のヴォーパルの特殊仕様を追加。ヴォーパルの読解率が低かったので補足を追加。) |
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| Line 510: | Line 510: | ||
===ヴォーパル=== | ===ヴォーパル=== | ||
ヴォーパルのエンチャントがついた攻撃は、ヴォーパルのエンチャント強度の確率で攻撃の貫通率を100%にします。 | <syntaxhighlight lang="c#"> | ||
int num2 = CC.Evalue(91); | |||
string id = CC.id; | |||
if ((id == "stalker" || id == "stalker_shadow") && TC.isChara && TC.Chara.CanSee(CC)) | |||
{ | |||
num2 = 0; | |||
} | |||
... | |||
num2 += weapon.Evalue(91, ignoreGlobalElement: true); | |||
... | |||
if (hit && num2 > EClass.rnd(100)) | |||
{ | |||
CC.Say("vopal"); | |||
penetration = 100; | |||
} | |||
</syntaxhighlight>ヴォーパルのエンチャントがついた攻撃は、ヴォーパルのエンチャント強度の確率で攻撃の貫通率を100%にします。 | |||
(例えばヴォーパルが30の場合、'''30%の確率で貫通率を100%にします。''' '''<big>貫通率+30%ではありません。</big>''') | |||
ただし、'''闇子・闇の老師が元々持つヴォーパル'''は、攻撃対象が闇子・闇の老師の透明化を見破っている場合0になります。<ref>闇子・闇の老師の特別仕様。タグやフィートによる判別ではなく、idによる判別。</ref><ref>武器に付与されているヴォーパルは0にならない。</ref> | |||
==物理攻撃エンチャント== | ==物理攻撃エンチャント== | ||
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