Elin:解析/物理戦闘: Difference between revisions

→‎シールドバッシュ: シールドバッシュのダメージ計算の誤りを修正
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シールドバッシュの発生確率は'''「√(攻撃者の盾スキル) - 2」%で、最小で8%、最大で12%になるよう補正されます。'''
シールドバッシュの発生確率は'''「√(攻撃者の盾スキル) - 2」%で、最小で8%、最大で12%になるよう補正されます。'''


シールドバッシュのダメージは以下の式で算出されます。ただし、'''このダメージは攻撃対象の物理防御力によって軽減されます。'''
シールドバッシュのダメージは以下の式で算出されます。ただし、'''このダメージは貫通率0%で攻撃対象の物理防御力によって軽減されます。'''
  シールドバッシュのダメージ = 軽減後ダメージ × MIN((0.5 + 攻撃者の盾スキル × 0.01), 2)
  シールドバッシュのダメージ = 攻撃力 × MIN((0.5 + 攻撃者の盾スキル × 0.01), 2)
シールドバッシュは唄魔法や属性変換エンチャントなどに関わらず無属性ダメージとなります。
シールドバッシュは唄魔法や属性変換エンチャントなどに関わらず無属性ダメージとなります。


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