Elin:ハサミ: Difference between revisions

m
no edit summary
mNo edit summary
mNo edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 30: Line 30:
:* 特定のNPCや[[Elin:モンスター|モンスター]]の毛を刈り、[[Elin:繊維 (雑貨)|繊維 (雑貨)]]を入手できます。
:* 特定のNPCや[[Elin:モンスター|モンスター]]の毛を刈り、[[Elin:繊維 (雑貨)|繊維 (雑貨)]]を入手できます。
::* <section begin="Shear_Fur" />毛刈りできる種族は[[Elin:モンスター/シバ|シバ]]・[[Elin:モンスター/狼|狼]]・[[Elin:モンスター/羊|羊]]・[[Elin:モンスター/豚|豚]]・[[Elin:モンスター/豚|豚]]・[[Elin:モンスター/馬|馬]]・[[Elin:モンスター/ウサギ|ウサギ]]・[[Elin:モンスター/甲虫|甲虫]]・[[Elin:モンスター/ドラゴン|ドラゴン]]・[[Elin:モンスター/ドレイク|ドレイク]]・[[Elin:モンスター/ワイバーン|ワイバーン]]・[[Elin:モンスター/ハーピー|ハーピー]]・[[Elin:モンスター/蜘蛛|蜘蛛]]・[[Elin:モンスター/恐竜|恐竜]]・[[Elin:モンスター/熊|熊]]・[[Elin:モンスター/骸骨|骸骨]]・[[Elin:モンスター/人魚|人魚]]で、個体として[[Elin:雪プチ|雪プチ]]ができます。<section end="Shear_Fur" />
::* <section begin="Shear_Fur" />毛刈りできる種族は[[Elin:モンスター/シバ|シバ]]・[[Elin:モンスター/狼|狼]]・[[Elin:モンスター/羊|羊]]・[[Elin:モンスター/豚|豚]]・[[Elin:モンスター/豚|豚]]・[[Elin:モンスター/馬|馬]]・[[Elin:モンスター/ウサギ|ウサギ]]・[[Elin:モンスター/甲虫|甲虫]]・[[Elin:モンスター/ドラゴン|ドラゴン]]・[[Elin:モンスター/ドレイク|ドレイク]]・[[Elin:モンスター/ワイバーン|ワイバーン]]・[[Elin:モンスター/ハーピー|ハーピー]]・[[Elin:モンスター/蜘蛛|蜘蛛]]・[[Elin:モンスター/恐竜|恐竜]]・[[Elin:モンスター/熊|熊]]・[[Elin:モンスター/骸骨|骸骨]]・[[Elin:モンスター/人魚|人魚]]で、個体として[[Elin:雪プチ|雪プチ]]ができます。<section end="Shear_Fur" />
:* 毛を刈る速度は"[[Elin:牧畜#毛刈り|毛の育成値]]"<ref>毛の育成値は最終的に1~5の数値に変換されるので、40以上は全て同じ結果になります。また、牧畜のページにある"毛の伸び具合"と違うことに注意してください。</ref>と"ハサミの素材硬度"で変動する。
:* 毛を刈る速度は"[[Elin:牧畜#毛刈り|毛の育成値]]"<ref>毛の育成値は最終的に1~5の数値に変換されるので、40以上は全て同じ結果になります。上限になった場合は対象のアイコンの色が変わります。</ref>と"ハサミの素材硬度"で変動する。
:* 対象が敵対中だったり、ミニオンであれば数や品質が半分になるペナルティがあります。
:* 対象が敵対中だったり、ミニオンであれば数や品質が半分になるペナルティがあります。
:* 刈り取るアイテムの品質は対象のレベルから計算されます。<ref group="コード">計算式 "EClass.curve(対象のLV(戦闘中やミニオンであれば/2), 30, 10) / 10" 例としてLv1は品質なし、Lv24は品質2、Lv44は品質4、Lv50は品質5となる。</ref>
:* 刈り取るアイテムの品質は対象のレベルから計算されます。<ref group="コード">計算式 "EClass.curve(対象のLV(戦闘中やミニオンであれば/2), 30, 10) / 10" 例としてLv1は品質なし、Lv24は品質2、Lv44は品質4、Lv50は品質5となる。</ref>
Line 37: Line 37:
:* 友好度が+1。[[Category:Elin 友好度を上げるアイテム]]
:* 友好度が+1。[[Category:Elin 友好度を上げるアイテム]]
:* スタミナが-1。
:* スタミナが-1。
:* 対象の毛の育成値が-1になる。
:* 対象の毛の育成値が-5になる。


====注釈====
====注釈====
<references />
<references />
{{Collapse top|以下、計算式|style=width:auto;|lang=JA}}<references group="コード"/><pre>num1 = Mathf.Clamp(対象の毛の生育度 / 10 + 1, 1, 5)
{{Collapse top|以下、計算式|style=width:auto;|lang=JA}}<references group="コード"/><pre>num1 = Mathf.Clamp(対象の毛の生育値 / 10 + 1, 1, 5)
num2 = (100 * num1) + (num1 *num1 * 10)
num2 = (100 * num1) + (num1 *num1 * 10)
戦闘中かミニオンであれば num2 が半分
戦闘中かミニオンであれば num2 が半分
Line 61: Line 61:
* "家畜"の毛の育成値は、家畜が毛をもつNPCかつ{{アイテム|牧草}}が消費できる状態であれば、5時に+1されます。
* "家畜"の毛の育成値は、家畜が毛をもつNPCかつ{{アイテム|牧草}}が消費できる状態であれば、5時に+1されます。
:* [[Elin:幸運の月|幸運の月]]では牧草の消費が倍になりますが、育成値も倍になります。
:* [[Elin:幸運の月|幸運の月]]では牧草の消費が倍になりますが、育成値も倍になります。
* "家畜"以外の毛の育成値は6日で"生えたて"になりますが、それ以上になりません。しかし、{{アイテム|育毛剤}}を使えば毛の育成度を上げることができます。
* "家畜"以外の毛の育成値は、毛刈りしたあとに5時を5~6回迎えると"生えたて"になりますが、それ以上になりません。また、時間が経過しても画面切り替えをしなければ毛刈りができません。
:* {{アイテム|育毛剤}}を使えば毛の育成値を上げることができます。
* [[Elin:変異|変異]]の"ツルツル"を取得している場合、毛の育成値は上がりません。
* 変異の"フサフサ"を取得している場合、1日に伸びる毛の育成値が+2、25%の確率で+3になります。


==更新履歴==
==更新履歴==