Elin:モンスター/概要: Difference between revisions

モンスターの分裂の項目を追加(どこにもなかったので) 叩き台として使ってください
(マルチサイズについて追加。エリート・進化モンスターについて追記)
(モンスターの分裂の項目を追加(どこにもなかったので) 叩き台として使ってください)
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*魔法・アビリティの範囲使用は遺伝子の内容に含まれます。
*魔法・アビリティの範囲使用は遺伝子の内容に含まれます。
**例:マミーの「災い」の遺伝子は単体に使用するが、ルロスの侍女の「災い」の遺伝子は範囲に使用する。
**例:マミーの「災い」の遺伝子は単体に使用するが、ルロスの侍女の「災い」の遺伝子は範囲に使用する。
== モンスターの分裂 ==
一部のモンスターは攻撃を受けることで分裂します。
厄介な特性ですが、分裂しない条件を満たすことで防ぐことができる他、遺伝子の獲得などのテクニックに活用することもできます。
===== 分裂生物の仕様 =====
* 「分裂生物」フィートを持つキャラクターがダメージを受けたとき、周囲1マスに分裂体を生成する
* 分裂体は分裂元のステータス情報を引き継いだ状態で生成される分裂体は以下の特徴を持ちます。
* 害虫駆除の巻物によって即死する
* アイテムのドロップ率が低下する(死体、遺伝子など)
* 肉切り包丁による屠殺で死体をドロップしない
* ブラシによる勧誘ができない
===== 分裂しない条件 =====
* 状態異常(炎上、結露、凍結、混乱、毒、猛毒、朦朧、混濁、麻痺、瘴気)を受けている
* エーテル病をどれか1つでも発症している
* キャラクターの周囲1マスに壁や他キャラクターが存在している
==== 引き継ぐ内容 ====
* NPCの種類
* レベル
* HP、MP、スタミナ
* 主能力(遺伝子合成の獲得分も含む)
* スキル
* フィート(遺伝子合成の獲得分も含む)
* 変異
===== 引き継がない内容 =====
* 所持アイテム
* アビリティ・魔法(遺伝子合成の獲得分)
* 部位(遺伝子合成の獲得分)
* エーテル病


==関係性==
==関係性==
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