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**プレイヤー側の詠唱失敗確率の増加値は、一律で+5%です | **プレイヤー側の詠唱失敗確率の増加値は、一律で+5%です | ||
*矢の魔法のような単体攻撃魔法は、プレイヤーと馬の両方に影響します。 | *矢の魔法のような単体攻撃魔法は、プレイヤーと馬の両方に影響します。 | ||
* | *戦闘中は、プレイヤーが移動すると、馬のターンがスキップされます | ||
*馬は、攻撃の頻度が少ないことに加えて、回復やバフの頻度も少なくなります。 | *馬は、攻撃の頻度が少ないことに加えて、回復やバフの頻度も少なくなります。 | ||
**テストしたところ、馬の攻撃頻度は通常の1/2から1/3の確率になります。 | **テストしたところ、馬の攻撃頻度は通常の1/2から1/3の確率になります。 |
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