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このスタイルでは近接攻撃によるダメージが1.5倍になり、命中率にボーナスがつきます。
このスタイルでは近接攻撃によるダメージが1.5倍になり、命中率にボーナスがつきます。


両手持ちスキルがLv.15、Lv.30以上のとき、装備している武器エンチャントの効果量が増加します。<ref>武器エンチャント(剣のアイコン)のみ有効。遠隔武器用やファクションエンチャントには適用されない。 武器を両手持ちした状態でxキーを押下すると、補正後のエンチャント強度を確認することができる。</ref>
両手持ちスキルがLv.15、Lv.30以上のとき、装備している武器エンチャント('''剣のアイコン''')の効果量が増加します。<ref>武器エンチャント(剣のアイコン)のみ有効。遠隔武器用やファクションエンチャントには適用されない。 武器を両手持ちした状態でxキーを押下すると、補正後のエンチャント強度を確認することができる。</ref>


* 両手持ちの装備スタイルで攻撃を行ったとき、両手持ちのスキル経験値を得ます。
* 両手持ちの装備スタイルで攻撃を行ったとき、両手持ちのスキル経験値を得ます。
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このスタイルでは物理ダメージ軽減と、近接攻撃時に追加攻撃を行うシールドバッシュのパッシブ能力が得られますが、これらの能力を得るには盾スキルLv.5、Lv.10が必要です。
このスタイルでは物理ダメージ軽減と、近接攻撃時に追加攻撃を行うシールドバッシュのパッシブ能力が得られますが、これらの能力を得るには盾スキルLv.5、Lv.10が必要です。


シールドバッシュは盾スキルに応じた確率で発動し、麻痺・朦朧の状態異常を与えます。敵の行動を封じるため、安定して戦闘を進められる装備スタイルだといえます。
シールドバッシュは盾スキルに応じた確率で発動し、麻痺・朦朧の状態異常を与えます。ダメージを軽減し、敵の行動を封じることから安定して戦闘を進められる装備スタイルだといえます。


* 盾持ちの装備スタイルでダメージを受けたとき、盾のスキル経験値を得ます。
* 盾持ちの装備スタイルでダメージを受けたとき、盾のスキル経験値を得ます。
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