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(Created page with "==敵のレベルに応じたダメージ軽減== {{バージョン|23.83}} レベル50を超えた敵が受けるダメージ軽減量は以下の通りです: まず、レベル50以下の敵の軽減率は0%、レベル1074以上の敵は軽減率80%となります。 if (!this.IsPCFaction && this.LV > 50) { dmg = dmg * (100 - (int)Mathf.Min(80f, Mathf.Sqrt((float)(this.LV - 50)) * 2.5f)) / 100; } プレイヤーのファクションに属するキャ...") |
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プレイヤーのファクションに属さないキャラで、レベルがLv50より高い場合: | |||
与えるダメージに、* (100 - [ 2.5 * √(敵のレベル - 50) か 80 かのうち小さいほう ]<ref>正確には小さい方を四捨五入したもの</ref>) / 100が掛けられます。 | 与えるダメージに、* (100 - [ 2.5 * √(敵のレベル - 50) か 80 かのうち小さいほう ]<ref>正確には小さい方を四捨五入したもの</ref>) / 100が掛けられます。 | ||
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