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→‎フィートポイントで習得: 孤独な魂の能力値補正がマイナスになるケースを記載
(→‎フィートポイントで習得: 孤独な魂の能力値補正がマイナスになるケースを記載)
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|孤独な魂<ref>孤独な魂検証: 孤独な魂の各レベルで、仲間スロットの空き1つにつき最大HP+1%、最大MP+1%、速度+1%が得られる。孤独な魂5で空きスロットが8つある場合、最大HP+40%、最大MP+40%、速度+40%となります。それぞれのボーナスは生命、マナ、速度の影響とは乗算されます。</ref>
|孤独な魂<ref>孤独な魂検証: 孤独な魂の各レベルで、仲間スロットの空き1つにつき最大HP+1%、最大MP+1%、速度+1%が得られる。孤独な魂5で空きスロットが8つある場合、最大HP+40%、最大MP+40%、速度+40%となります。それぞれのボーナスは生命、マナ、速度の影響とは乗算されます。</ref>
|孤独を生きる力に変える思考を身に着ける
|孤独を生きる力に変える思考を身に着ける
|仲間枠の空き1つにつき生命力、マナ、速度+1%(MAX+40%)
|仲間枠の空き1つにつき生命力、マナ、速度+1%(MAX+40%)<ref>仲間枠の最大数を超過している場合はマイナスで計算されます。超過している人数1人につき生命力、マナ、速度-1%になり、レベルが上がるとマイナス幅も増加します。</ref>
| +2%
| +2%
| +3%
| +3%