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Parity
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(Parity)
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== Beta ==
== Beta ==
== Alpha ==  
== Alpha ==  
===Alpha 20.44 (Nightly) ===
'''<big>1/29 2024</big>'''
[追加と変更]
* ダンジョン・ジェネレータを幾つか追加。
* クミロミ信仰によって得られる種のエンチャは、食べ物系の作物の種にだけつくように。
* 衝撃属性の追加(自爆など特定のダメージ計算にのみ使われる属性で、魔法の領域やエンチャとしては登場しません)
* 「運命」の誓約をデフォルトのオプションに変更。
* ボール系のダメージは爆心地から遠ざかるにつれ減衰するように。
* ボール系の範囲算出式を浮動小数点型に変更。(ボール以外の半径指定系の関数にも影響し、意図しないバグが出る可能性があるためNightlyで公開します)
* 幾つかのモンスターに行動設定を追加。
* モンスターグラフィックを追加。
<big>'''Hotfix<'''/big>
* ダンジョン・ジェネレータをもう一つ追加。
* 上り階段と降り階段の経路が繋がっていないことがあるバグの修正。
[ノート]
* ラストウィッシュの修正リクエストについては、毎月月末頃の更新を予定しています。また、ラストウィッシュにつきましては、アドオン、もしくはさまよう魂の特典となっているため、申し訳ないのですが修正リクエストを送って頂いても導入できない場合があります。ご理解頂ければ幸いです。
=== Alpha 20.43 ===
<big>'''1/28 2024'''</big>
[追加と変更]
* 浄化と全浄化の魔法を追加。
* 援軍の巻物を追加。
* 銃器職人と染織屋を追加。
* 解体の経験値とスタミナ消費は解体したアイテムの数に比例して増加するように。
* NPCやペットは優先度によって位置を入れ替わるように。
* ほうきを使用することで血痕などが残っているタイルを掃除できるように。
* 不死の妹の種族をゾンビに変更。
* 種のグラフィックを追加。
* モンスターのグラフィックを追加。
[修正]
* 野外にランダム生成される祭壇の素材がランダムになっていたバグの修正。
* 価格の違うワインがスタックしてしまうバグの修正。
* 矢弾が変なところから飛んでくるグリッチの修正。
* 採取する時の場所に階段があると自動で階段を使ってしまうバグの修正。
* その他細かい変更と修正。
[ノート]
* 盗賊ギルドは他のギルドと違い「夜の声」というNPCが受付嬢になっています。
<big>'''Hotfix<'''/big>
* PCや敵対NPCとも位置が入れ替われるバグの修正。
<big>'''Hotfix 2<'''/big>
* Fovの処理を改善。
* 育てた作物から取れる種のグラフィックが正しく選択されないグリッチの修正。(種グラフィックは20.43以降の種にのみ反映されます)
=== Alpha 20.42 ===
<big>'''1/27 2024'''</big>
[追加と変更]
* 飲料を持っている時、自分をミドルクリックすることで飲料を浴びることができるように。
* 掃除ができる住人はげろげろや乳や卵を片付けるように。
* テントの中で自動整頓が使えるように。
* 瘴気は近くのキャラに伝染するように。
* 一部の魔法の威力を調整。
* プレイヤー以外のキャラは、タイルにキャラが既に存在している場合は、なるべくそのタイルに移動しないように。
* 日本語の戦闘メッセージの出力処理を変更。
* PC以外のキャラは、睡眠時以外にもスタミナを自然回復するように。
* 詠唱を阻害する状態異常を受けている時のPCのオートコンバットの魔法優先度を減少。
* 住人の所持品自動売却の処理を改善。遠隔武器などを売らないように。
* モンスターなどの行動設定を追加。
* 積雪素材を追加。
[修正]
* PCが自分に住民税を払っていたバグの修正。
* ネフィアのボスのネフィアのLv補正が消えていたのを修正。
* ノートウィジェットの内容がセーブ時に保持されないのを修正。
* その他細かい変更と修正。
[ノート]
* ホームのバランスや運営方法は、βでは全く別物になる予定です。住人の数についても、現在は負荷テストも兼ねて制限を設けていませんが、普通のホームではだいたい10-20人程度を想定しています。βの前に一か月ほど時間をとって、αでのフィードバックをもとに、ホーム運営やゲームの諸所を魔改造したいと思っています。
* 新しく追加されたウィジェット(サイドスクリーン、ノート)は、既存のセーブデータでは一度全てのウィジェットをリセットしないとエラーが出るかもしれません。
<big>'''Hotfix<'''/big>
* 料理中の卵を「掃除」の仕事を持つ住人が片付けてしまうバグの修正。
* 住人の仕事「看病」は、住人の状態異常や能力弱体化も定期的に回復するように。
* 瘴気のバランスを調整。
* 癒し手の回復サービスはパーティー全体に適用されるように。
* 「扉を閉める」をミドルクリックアクションに変更。
* 積雪グラフィックを追加。
=== Alpha 20.41 ===
<big>'''1/26 2024'''</big>
[追加]
* 「誓約」オプションをキャラ作成画面に追加。
* 死体を墓に埋葬できるように(RP用で、今のところほぼ意味はありません)。
* 画集に収集率を表示。
「ノート」
* ウィジェットを追加。
* 鍵のかかった通路もミニマップに表示するように。
* 訓練用宝箱の解錠時には、ロックピックを使っても使用回数は減らないように。
* 中国語の翻訳を更新。
* 幾つかのNPCの行動設定を追加。
* モンスターグラフィックを追加。
* 積雪グラフィックを追加。
[修正]
* 足場のブロックを破壊した時にエラーが出るバグの修正。
* 回収モードで中身の入ったコンテナを他のコンテナの中に回収できるバグの修正。
* すくつのボスレベルでBGMが変わっていなかったのを修正。
* その他細かい変更と修正。
=== Alpha 20.40 ===
<big>'''1/25 2024'''</big>
[追加]
* モンスターなどの行動設定を開始(一日に5-10体程度ずつを予定しています。行動以外に、種族やレベル、耐性設定など関連項目も見直していくので、リリースノートに記載されていないゲームデータの変更が結構生じると思います)
* 加工食品も醸造樽などで腐るように(試験的)。
* ウェイストーンは、フィールドやダンジョン、テントなどの一部のゾーンでは使用できないように。
* すくつを追加(神々の休戦地付近、暫定仕様)。
* ランダム生成ダンジョンであまり近い位置に昇り階段と降り階段を生成しないように。
* シネマモードでは不可視設定のアイテムは表示しないように。シネマモードの照明効果を調整。
* 黙り中のペットは寄生時や攻撃時のセリフもしゃべらないように。
* モンスターグラフィックを追加。
* 積雪グラフィックを追加。
[修正]
* ルームプレートの部屋番号表示テキストが、ビルドモードを終了しても残ることがあるグリッチの修正。
* 睡眠中に死亡した時に死にながらレシピを閃くことがあるバグの修正。
* その他細かい変更と修正。
<big>'''Hotfix<'''/big>
* 既存のセーブデータでは地殻変動時にすくつが生成されるように。
=== Alpha 20.39 ===
<big>'''1/24 2024'''</big>
[追加]
* 交渉による割引に上限を設定。
* 醸造樽などでミルクも腐るように。
* エンチャントLv(+で表示される数値)に応じてアイテムの価格が若干上昇・減少するように。
* ワインには元の素材の120%の価格が追加されるように。
* 猫や犬をもふもふできるように。
* 床工房で道などが作れるように。
* 食べられない素材の食品・食材は売値が半減するように。
* モンスターグラフィックを追加。
* 積雪グラフィックを追加。
[修正]
* 日本語の「制作」の表記ゆれを「製作」に統一。
* 屋根設置アイテムに除雪セル設定が反映されていなかったグリッチの修正。
* その他細かい変更と修正。
[ノート]
* 日本語の文字入力関係、文字化けなどのエラーは、恐らくUnity本体のエラーとなるため、Elinで使っているUnityのバージョンのアップデートを検討しています。ただ、Unityのバージョンを更新すると、ゲーム全般に予期せぬエラーが生じる可能性が高いため、後日時間をとってテストしたいと思っています。
* アクリルブロックの追加製作やサンクスカードの再送付の打ち合わせで、今日から数日程度、開発の時間が思うようにとれないかもしれません。バグ報告の方は大分落ち着いてきたので、明日ぐらいから徐々にモンスターの行動設定をしていきたいと思っています。モンスター個々の行動の追加・変更に関しては、リリースノートには特に記載しない予定です。
=== Alpha 20.38 ===
<big>'''1/23 2024''' </big>
[追加と変更]
* 料理の販売価格には料理に使った素材の価値が加算されるように。
* ホットバーに投擲に適したアイテムがある場合、オートコンバットで投擲するように。
* 投擲のダメージを調整。
* 野菜と果物は出荷時に75%の利益修正を受けるように。
* 壁を掘った時低確率で壁系のレシピを閃くように。床(ry
* 動物と会話時に、「話がしたい」の選択肢は動物好きのフィートを持っていないと表示されないように。
* 家畜は料理を食べないように。
* ウィンドウのタブの上でホイールを動かすことでタブの切り替えができるように。
* ガードの道案内に情報屋を追加。
* 機械系種族のドロップに電池を追加。
* 実験的設定に「採取時などにカメラを固定しない」設定を追加。
* 実験的設定に「破壊されたラストウィッシュ・コンテンツでも再生成する」設定を追加。
* 果物屋では少し野菜も販売するように。
* ビルドモードの地形モードの動作を改善。
* ノーラが期間限定でレシピをリストック制限なしで販売するように(新レシピ販売以前のセーブデータの救済用)。
* モンスターグラフィックを追加。
* 積雪グラフィックを追加。
[修正]
* 写真や絵画を持つと画面の表示が崩れるバグの修正。
* 設定で「ビルドモードを右クリックで終了する」をオフにしていると、双眼鏡を使った時通常の画面に戻れないバグの修正。
[ノート]
* αテストが始まり、あっという間に一ヵ月が経過しました。非常にたくさんのフィードバックをありがとうございます!
=== Alpha 20.37 ===
<big>'''1/22 2024'''</big>
* 以前のNightlyビルドの更新も併せてお読みください。
[追加と変更]
* ユーザーホットバー(画面左のホットバー)のアイテムをF1-F8で使用できるように。
* 装備セットの登録マクロをユーザーホットバーに追加。
* 入力の設定にホットバページ切り替えのキー設定を追加。
* 探知機のレシピをノラの商品に追加。
* 料理時に低確率で制作した料理と同じカテゴリのレシピを閃くように。
[修正]
* 寿司の必要素材に米が入っていなかったバグの修正。
[ノート]
* 水の入ったバケツを祭壇に捧げられないのは今のところ仕様です。
  今回のアップデート後に、ジャンク品で+表示のアイテムがありますが(空き缶+5など)、こちらはジャンク品に家具エンチャがつかなくなったため素の数値が表示されているだけなので、特に問題はありません。アップデート以降生成されるジャンク品には+はつきません。
  Ctrlでホットバーのページの切り替えができない場合は、設定のキー入力を確認ください。
=== Alpha 20.36 (Nightly) ===
<big>'''1/22, 2024'''</big>
[追加と変更]
* 「サイドスクリーン」ウィジェットの追加。
* ホットバーの切り替え機能の追加(Ctrl)。
* 酸による劣化は-5までに変更。
* 仲間と住人が敵を倒したとき好感度が上がるように。
* 感情アイコンの表示方法を調整。
* オートコンバットの設定に「お気に入りに登録したアビリティだけ使う」を追加。
* 幾つかのデバフをオートコンバットで有効化。
* 仲間は全てのスキルの潜在能力が900以上の時訓練を行わないように。
* ビルドモードの回収モードに「設置済みを無視」の設定を追加。また一度に選択されたタイル上の全てのアイテムを回収するように。
* スキルなどの下限値を-100に変更。
* スタート地点以外のホームを破棄できるように(セーブデータのバックアップを取ってからお試しください)。
* 食事の効果量を調整。
* 共有箱に入れた料理を住人が勝手に食べるように。またPCが外出中も料理がある場合は食べるように。
* ジャンクには家具エンチャはつかないように。
* ゴミやNPCの生産品などはその場でスタックするように。
* PCの土地でしか使えないアイテムはツールチップで明記するように。
* 食用の装備品は装備している時は食べないように。
[修正]
* 未鑑定のアイテムの売買を繰り返すことでオレンが増えるバグの修正。
* 一度破棄したクエストが再度受けられるバグの修正。
* 演奏の時投げる報酬と同額のオレンがNPCのインベントリに生成されていたバグの修正。
* その他細かい変更と修正。
[ノート]
* SteamDeckでプレイする際に、スロットなどのミニゲームがエラーで開始できないとの報告を幾つか頂いています。SteamDeckでもミニゲームがプレイできている、あるいはエラーが出ているなどの報告を頂けると助かります。
* また、(ゲーム内の絵を撮影できる)写真やキャンバスを持った時などにエラーが出るセーブデータがありましたら、送って頂けると助かります。
=== Alpha 20.35 ===
<big>'''1/21 2024'''</big>
[追加と変更]
* 「採取物を自動的に拾う」の設定で、解体したアイテムも自動的に拾うように。
* 友好状態のNPCは酔ってもPCの仲間に絡まないように。
* 連れている仲間は酔ってもあまり他のNPCに絡まないように。
* 何も持っていない状態にするショートカットキーを設定に追加(デフォルトキー:q)。
* カーソルを合わせたNPCにオートコンバットをするショートカットキーを設定に追加(デフォルトキー:z)。
* 所持品ソート時のセカンダリソートを改善。
* 所持品のソート設定に「昇順」の設定を追加。
[修正]
* 「この土地に移住して欲しい」の選択肢を選んだ後に仲間が正常に移住していなかったバグの修正。
* 海のアニメに1ドットの縦線・横線が入るグリッチの修正(幾つか報告を頂いていますが、おそらくグラボ依存のためこちらではグリッチの確認ができず、予測的な修正となります。まだグリッチが生じる場合は報告いただけると助かります。また、設定の「その他」のピクセルスナップ関係のオプションを変更することでもおそらく治ると思います)
* 部屋、マップ、ジュークボックスのBGMの切り替え処理の修正。
* PCが死亡した時に変な位置にスポーンすることがあるバグの修正。
* その他細かい変更と修正。
[ノート]
* ゲロを拾ったり、 家畜の卵を拾ったり、腐肉やゴミを始末したりといった処理は、ゲーム内の仕事やアイテムと連動させて解決する形にしていきたいと思っていますが、これらの機能の全ての導入までには時間がかかりそうなので、暫定的に「ホームマネージメントおまかせ」条例を追加しようと思っています。
=== Alpha 20.34 ===
<big>'''1/20, 2024'''</big>
[追加と変更]
* 床・ブロックなどは素材変化できないように(素材変化は、バランス上スタック全てに適用するのを廃止するかもしれません)
* クラフト時にはPCが所持している素材を優先して使うように。
* バックパックの中のベッドを使って寝るマクロを一般ホットバーに追加(試験的)。
* ベッドの設定から一部設定を削除(家畜にベッドはいりません)。
* 仲間は街で食料を売りさばかないように。
* ニノに立札工房のレシピを追加(初期クエがシナリオ進行で受けられなくなった時用)。
* 収集の依頼では、渡したアイテムの価値によって追加のオレンがもらえるように。
* グローバルマップでアイテムを拾えるように。
* 種に名前を付けられるように。
* 仲間のホーム以外のプレイヤーの土地で、仲間に話しかけることで直接移住させられるように。
* 使用回数が0の杖は店頭に並べないように。
* 情報屋に鍵の解錠を頼めるように。
* ビルドモードの地形隆起時に高さを表示するように。
* スクラップの残骸は電池を落とすように。
* イス系種族はテレパシーで感知できないように。
* 依頼を破棄できるように。
* プラットホームはホーム以外では建設できないように。
* 妹はPCが女性の場合お姉ちゃんと呼ぶように。
* インコグニートは効果発同時に全ての敵対関係をリセットするように。
* ペットが読んだ古文書は解読されると崩れ落ちるように。連れているペットが本を読む確率を減少。
* 店の品が入りきらない時、店のインベントリを自動で拡張するように(こちらは暫定処置で、将来的にはインベントリサイズ(8x5)以上の商品は生成されないようにすると思います)
* 盲目、麻痺、混乱のポーションのカテゴリを薬カテゴリに変更。
* 種族ローランの平均生成年齢を引き下げ。
* 脆弱と元素の傷跡は、(ボスなどの)耐性獲得率を大幅に軽減。
[修正]
* 一部の行動カーソルアイコンがおかしかったのを修正。
* 遠隔武器を家具として持って投擲した場合、遠隔武器による射撃として処理されるバグの修正。
* 街のNPCを仲間にして補充要員が作られる時、雪プチなどが敵対属性のまま生成されていたバグの修正。
* 街のNPCを仲間にする時、生成された補充要員の補充要員が生成されないバグの修正。
* ネフィア制覇のアイコンが他のセーブデータをロード時にマップに残るグリッチの修正。
* アビリティウィンドウ非表示状態の時、オートコンバットでホットバーの魔法を使うと魔法のストックの表示が更新されないグリッチの修正。
* 双眼鏡の使用中にピッカーのショートカット(q)を押すことでビルドモードに移行してしまうバグの修正。
* カルマが0の状態でセーブ・ロードするとカルマが初期値の30に戻るバグの修正。
* その他細かい変更と修正。
[ノート]
* 拠点からストーリー系NPCがいなくなった場合は、盟約の石の「呼び戻す」をチェックしてみてください。
* 討伐依頼などは、elonaみたいなインスタンス系のマップでの依頼も予定しています。
* L字の壁の一面が左右の壁によって変化するのは現在の所仕様となっています。これは、壁の種類や素材の情報を、一つのタイルにつき一つしか保持していないためです。
=== Alpha 20.33 ===
=== Alpha 20.33 ===
<big>1/19 2024</big>  
<big>'''1/19 2024'''</big>  


[追加と変更]
[追加と変更]
Line 32: Line 336:


=== Alpha 20.32 ===
=== Alpha 20.32 ===
  <big>1/18, 2024</big>  
  <big>'''1/18, 2024'''</big>  


[追加と変更]
[追加と変更]
Line 64: Line 368:


=== Alpha 20.31 ===
=== Alpha 20.31 ===
<big>1/16, 2024 </big>
<big>'''1/16, 2024 '''</big>
[追加と変更]
[追加と変更]
* 危ない本の効果を弱点(僅かなダメージボーナス)の発見に変更。危ない本を題材の生物に渡した時と投擲した時の効果を追加。
* 危ない本の効果を弱点(僅かなダメージボーナス)の発見に変更。危ない本を題材の生物に渡した時と投擲した時の効果を追加。
Line 90: Line 394:
* グウェンは増殖をやめましたが、既に増殖したグウェンがそのままなのは仕様となっています。
* グウェンは増殖をやめましたが、既に増殖したグウェンがそのままなのは仕様となっています。


<big>Hotfix
<big>'''Hotfix'''</big>
</big>
 
[追加と変更]
[追加と変更]
* 拒食症の時食べると吐くように。
* 拒食症の時食べると吐くように。
Line 106: Line 410:
* 装備による見た目の変更は、ElinではPCCのカスタマイズ性を重視して廃止しています。
* 装備による見た目の変更は、ElinではPCCのカスタマイズ性を重視して廃止しています。
* 信仰による贈り物は近日導入予定です。
* 信仰による贈り物は近日導入予定です。
=== Alpha 20.30 ===
=== Alpha 20.30 ===
<big>1/14, 2024</big>  
<big>'''1/14, 2024'''</big>  


[追加と変更]
[追加と変更]
Line 131: Line 436:
* カジノチップ・カジノ関連のバグはカジノがオープン時に修正予定ですのでしばらくお待ちください。
* カジノチップ・カジノ関連のバグはカジノがオープン時に修正予定ですのでしばらくお待ちください。


<big>Hotfix</big>
<big>'''Hotfix'''</big>


[追加と変更]
[追加と変更]
Line 140: Line 445:
* 奇跡以上の敵を生成するときに、能力やスキルがリニアではなく二乗で増加していたバグの修正。
* 奇跡以上の敵を生成するときに、能力やスキルがリニアではなく二乗で増加していたバグの修正。
* 先日のアップデートの影響で、長期間訪れていないゾーンに入った時、回復のオーバーフローでユニークNPCなどが死んでしまうバグの修正。
* 先日のアップデートの影響で、長期間訪れていないゾーンに入った時、回復のオーバーフローでユニークNPCなどが死んでしまうバグの修正。
<big>Hotfix 2</big>
<big>'''Hotfix 2'''</big>


* プラットフォームの上にブロックを設置すると下にある床が透過するグリッチの修正。
* プラットフォームの上にブロックを設置すると下にある床が透過するグリッチの修正。
Line 152: Line 457:


=== Alpha 20.29 ===
=== Alpha 20.29 ===
<big>1/13, 2024</big>
<big>'''1/13, 2024'''</big>


[追加と変更]
[追加と変更]
Line 176: Line 481:
[質問への回答など]
[質問への回答など]
* ゴミのコンテナには権限に関係なくゴミが出されます。
* ゴミのコンテナには権限に関係なくゴミが出されます。
  <big>Hotfix</big>
 
  <big>'''Hotfix'''</big>
* 運の効果を「ダイス判定がある際に一定確率でダイスをリロールし、良い(運がマイナスの時は悪い)方の結果を適用する」に変更。
* 運の効果を「ダイス判定がある際に一定確率でダイスをリロールし、良い(運がマイナスの時は悪い)方の結果を適用する」に変更。
* 祭壇に話しかけると大量のエラーメッセージが出るバグの修正。
* 祭壇に話しかけると大量のエラーメッセージが出るバグの修正。


=== Alpha 20.28 ===
=== Alpha 20.28 ===
<big>1/12, 2024</big>  
<big>'''1/12, 2024'''</big>  


[追加と変更]
[追加と変更]
Line 206: Line 512:


=== Alpha 20.27 ===
=== Alpha 20.27 ===
<big>1/11, 2024</big>
<big>'''1/11, 2024'''</big>
[追加と変更]
[追加と変更]
* 妹猫に騎乗に適していない属性を付与。
* 妹猫に騎乗に適していない属性を付与。
Line 242: Line 548:


=== Alpha 20.26 ===
=== Alpha 20.26 ===
<big>1/10, 2024</big>  
<big>'''1/10, 2024'''</big>  
[追加と変更]
[追加と変更]
* 木こりの斧もインゴットで制作できるように。
* 木こりの斧もインゴットで制作できるように。
Line 263: Line 569:
機械系NPCが勝手についてくるのは、マニ信仰のボーナスです。
機械系NPCが勝手についてくるのは、マニ信仰のボーナスです。
中央ボタン長押し、もしくは画面左下のログ表示ボタンの上の「マップツール」から、建物の屋根表示をオフにすることができます。
中央ボタン長押し、もしくは画面左下のログ表示ボタンの上の「マップツール」から、建物の屋根表示をオフにすることができます。
=== Alpha 20.25 ===
=== Alpha 20.25 ===
<big>1/9, 2024</big>  
<big>'''1/9, 2024'''</big>  
[Nightlyバージョンからの追加と変更]
[Nightlyバージョンからの追加と変更]
* パンティーでは採取できないように。
* パンティーでは採取できないように。
Line 272: Line 579:
* 幾つかのホームスキルのバランスを調整。
* 幾つかのホームスキルのバランスを調整。
* 積雪グラフィックの追加。
* 積雪グラフィックの追加。
<big>Hotfix</big>
 
<big>'''Hotfix'''</big>
* ゲームロード後、ホームスキルの再計算の前に飢餓チェックがされていたバグの修正。
* ゲームロード後、ホームスキルの再計算の前に飢餓チェックがされていたバグの修正。
* 食品が一定品質以下の時、食事経験値が入らないバグの修正。
* 食品が一定品質以下の時、食事経験値が入らないバグの修正。
Line 278: Line 586:


=== Alpha 20.25 Nightly Version ===
=== Alpha 20.25 Nightly Version ===
<big>1/9, 2024</big>  
<big>'''1/9, 2024'''</big>  
   (Nightlyバージョン)
   (Nightlyバージョン)
   Nightlyバージョンは、一般公開される前の最新のElinのバージョンです。SteamのライブラリからElinを右クリックし、「プロパティ>ベータ」から参加することができます。
   Nightlyバージョンは、一般公開される前の最新のElinのバージョンです。SteamのライブラリからElinを右クリックし、「プロパティ>ベータ」から参加することができます。
Line 321: Line 629:
* アイテム取得時の振り分けの詳細化と、拠点に散らばった乳などの自動整頓の方法については、近日中に導入予定です。
* アイテム取得時の振り分けの詳細化と、拠点に散らばった乳などの自動整頓の方法については、近日中に導入予定です。
* BGM No28はFICUSEL様の「輝く月への幻想曲」という曲です。
* BGM No28はFICUSEL様の「輝く月への幻想曲」という曲です。
<big>Nightly Version Hot Fix</big>
<big>'''Nightly Version Hot Fix'''</big>
* ホームの仕事効率のボーナスとペナルティは住人のホームスキルには影響しないように。
* ホームの仕事効率のボーナスとペナルティは住人のホームスキルには影響しないように。
* ホームボードの情報に「効率」の項目を追加。
* ホームボードの情報に「効率」の項目を追加。
Line 327: Line 635:


=== Alpha 20.24 ===
=== Alpha 20.24 ===
<big>1/8, 2024</big>  
<big>'''1/8, 2024'''</big>  
[追加と変更]
[追加と変更]
* ピアノの投擲属性を除去。
* ピアノの投擲属性を除去。
Line 356: Line 664:


=== Alpha 20.23 ===
=== Alpha 20.23 ===
<big>1/7, 2024</big>  
<big>'''1/7, 2024'''</big>  
[追加と変更]
[追加と変更]
* 投擲の重量ボーナスの最大値は筋力に依存するように。
* 投擲の重量ボーナスの最大値は筋力に依存するように。
Line 382: Line 690:
* 道標はマップの端に置く必要があります。ホーム内の高速な移動はいずれテレポーターなどが解禁されるまでお待ちください。
* 道標はマップの端に置く必要があります。ホーム内の高速な移動はいずれテレポーターなどが解禁されるまでお待ちください。


<big>Small Update</big>
<big>'''Small Update'''</big>
* 投擲の属性攻撃の属性量を増加。
* 投擲の属性攻撃の属性量を増加。
* 願いで祈った装備品は奇跡品質になるように。
* 願いで祈った装備品は奇跡品質になるように。
Line 388: Line 696:


=== Alpha 20.22 ===
=== Alpha 20.22 ===
<big>1/6, 2024</big>  
<big>'''1/6, 2024'''</big>  
[追加と変更]
[追加と変更]
* 「振替納税」のポリシーを追加。
* 「振替納税」のポリシーを追加。
Line 418: Line 726:


=== Alpha 20.21Hotfix (Nightly Build) ===
=== Alpha 20.21Hotfix (Nightly Build) ===
<big>1/6, 2024</big>
<big>'''1/6, 2024'''</big>
* テントの中のアイテムが保存されないバグをの修正。
* テントの中のアイテムが保存されないバグをの修正。


Line 428: Line 736:


=== Alpha 20.21 ===
=== Alpha 20.21 ===
<big>1/5, 2024</big>  
<big>'''1/5, 2024'''</big>  
[追加と変更]
[追加と変更]
* テントをニノの売り物に追加。テントは中の物の重さで重量が変わるように。
* テントをニノの売り物に追加。テントは中の物の重さで重量が変わるように。
Line 447: Line 755:


=== Alpha 20.20 ===
=== Alpha 20.20 ===
<big>1/4, 2024</big>  
<big>'''1/4, 2024'''</big>  


[追加と変更]
[追加と変更]
Line 491: Line 799:
[感謝]
[感謝]
   α開始以来、非常に多くのバグ報告とフィードバックをありがとうございます! 開発の方は、大きな新要素を導入する前に、みなさんのフィードバックを元に、引き続きゲームの基礎部分の完成度を高めておきたいと思っています。その合間を縫って、Modの方も、できたらドキュメントを書いたりSteam Workshopを解放できたらなと思っています。ネットワーク関係のアンロックや調整については、PHPのスクリプトに脆弱性の指摘の報告も頂いており、もう少しお待ちください。
   α開始以来、非常に多くのバグ報告とフィードバックをありがとうございます! 開発の方は、大きな新要素を導入する前に、みなさんのフィードバックを元に、引き続きゲームの基礎部分の完成度を高めておきたいと思っています。その合間を縫って、Modの方も、できたらドキュメントを書いたりSteam Workshopを解放できたらなと思っています。ネットワーク関係のアンロックや調整については、PHPのスクリプトに脆弱性の指摘の報告も頂いており、もう少しお待ちください。
<big>Hotfix</big>
 
<big>'''Hotfix'''</big>
 
* ゾーンに入った時何らかの事情で壁や木の上に重ねってしまっている生き物を最寄りのスペースに移動するように。
* ゾーンに入った時何らかの事情で壁や木の上に重ねってしまっている生き物を最寄りのスペースに移動するように。
* 信仰アビリティが使えなくなっていたバグの修正。
* 信仰アビリティが使えなくなっていたバグの修正。


=== Alpha 20.19 ===
=== Alpha 20.19 ===
<big>1/3, 2024</big>
<big>'''1/3, 2024'''</big>
* DLCを修正しアップデートしました。
* DLCを修正しアップデートしました。
* 言語ファイル更新の関係でバージョン番号があがっています。
* 言語ファイル更新の関係でバージョン番号があがっています。
=== Alpha 20.18 ===
=== Alpha 20.18 ===
<big>1/3, 2024</big>  
<big>'''1/3, 2024'''</big>  
[追加と変更]
[追加と変更]
* 訓練用宝箱の鍵はロックピックを所持していなくても解錠できるように。(ロックピックがあると経験値ボーナス)
* 訓練用宝箱の鍵はロックピックを所持していなくても解錠できるように。(ロックピックがあると経験値ボーナス)
Line 522: Line 833:
* 渇きの壺でターゲット地点がずれることがあるバグの修正。
* 渇きの壺でターゲット地点がずれることがあるバグの修正。
* 幾つかの細かいグリッチの修正。
* 幾つかの細かいグリッチの修正。
  <big>Update</big>
 
  <big>'''Update'''</big>
   申し訳ありません。DLCの方がまだ途中の部分がありましたので、今夜また更新してアップロードする予定です。
   申し訳ありません。DLCの方がまだ途中の部分がありましたので、今夜また更新してアップロードする予定です。
=== Alpha 20.17 ===
=== Alpha 20.17 ===
  <big>1/2, 2024</big>
  <big>'''1/2, 2024'''</big>
[追加と変更]
[追加と変更]
* コンテナ類の設定項目を改善。
* コンテナ類の設定項目を改善。
Line 537: Line 850:
[修正]
[修正]
* マップ切り替え時のエラーを修正。
* マップ切り替え時のエラーを修正。
<big>Hotfix</big>
<big>'''Hotfix'''</big>
* 住人がホーム以外のゾーンに移動してしまうバグの修正。
* 住人がホーム以外のゾーンに移動してしまうバグの修正。


=== Alpha 20.16 ===
=== Alpha 20.16 ===
<big>1/2, 2024</big>  
<big>'''1/2, 2024'''</big>  
[追加と変更]
[追加と変更]
* コンフィグに吹雪のエフェクトのOn/Offを追加。
* コンフィグに吹雪のエフェクトのOn/Offを追加。
Line 571: Line 884:


=== Alpha 20.15 ===
=== Alpha 20.15 ===
<big>1/1, 2024</big>  
<big>'''1/1, 2024'''</big>  
[追加]
[追加]
* 攻撃のリピートなどの操作性の改善。
* 攻撃のリピートなどの操作性の改善。
Line 587: Line 900:
[修正]
[修正]
* プレイヤーのターン処理時に余計なターンが経過することがあったバグの修正。
* プレイヤーのターン処理時に余計なターンが経過することがあったバグの修正。
<big>Hotfix</big>
<big>'''Hotfix'''</big>
* スペースキーの長押しが効かなくなっていたのを修正。
* スペースキーの長押しが効かなくなっていたのを修正。
* オート移動ができなくなっていたのを修正。
* オート移動ができなくなっていたのを修正。
<big>Hotfix2</big>
<big>'''Hotfix2'''</big>
* Fキーでターン消費せず魔法が撃てたバグの修正。
* Fキーでターン消費せず魔法が撃てたバグの修正。
* 幾つかの細かいグリッチの修正。
* 幾つかの細かいグリッチの修正。


=== Alpha 20.14 ===
=== Alpha 20.14 ===
<big>1/1, 2024</big>
<big>'''1/1, 2024'''</big>
[追加]
[追加]
* 双眼鏡を使えるように(暫定)。
* 双眼鏡を使えるように(暫定)。
Line 619: Line 932:


=== Alpha 20.13 Hotfix ===
=== Alpha 20.13 Hotfix ===
<big>12/31, 2023</big>
<big>'''12/31, 2023'''</big>
* ホットバーに登録したアイテムが食べられるバグの修正。
* ホットバーに登録したアイテムが食べられるバグの修正。
* 細かいグリッチなどの修正。
* 細かいグリッチなどの修正。
Line 626: Line 939:


=== Alpha 20.12 ===
=== Alpha 20.12 ===
<big>12/30, 2023</big>  
<big>'''12/30, 2023'''</big>  


[追加・変更]
[追加・変更]
Line 655: Line 968:


=== Alpha 20.11 ===
=== Alpha 20.11 ===
<big>12/29, 2023</big>  
<big>'''12/29, 2023'''</big>  
[追加・変更]
[追加・変更]
* 看板の絵柄はホームでのみ変更できるように。
* 看板の絵柄はホームでのみ変更できるように。
Line 692: Line 1,005:
* 「アイテムを拾ったときバックパックに入らず重量のみ加算される」バグを再現できる(当該アイテムがバックパックに既に入っている状態ではなく、アイテムを拾う前の状態)セーブデータをお持ちの方は、セーブデータを送って頂けると助かります。
* 「アイテムを拾ったときバックパックに入らず重量のみ加算される」バグを再現できる(当該アイテムがバックパックに既に入っている状態ではなく、アイテムを拾う前の状態)セーブデータをお持ちの方は、セーブデータを送って頂けると助かります。


<big>Hotfix</big>
<big>'''Hotfix'''</big>


[追加・変更]
[追加・変更]
Line 708: Line 1,021:


=== Alpha 20.10 ===
=== Alpha 20.10 ===
<big>12/28, 2023</big>  
<big>'''12/28, 2023'''</big>  
[追加と調整]
[追加と調整]
* 道具屋の売り物のラインナップを変更。
* 道具屋の売り物のラインナップを変更。
Line 748: Line 1,061:
* 乗馬時に馬のスピードが計算されないことがあるバグの修正。
* 乗馬時に馬のスピードが計算されないことがあるバグの修正。
* 鉄球の重量が固定で生成されていたバグの修正。
* 鉄球の重量が固定で生成されていたバグの修正。
  <big>Hotfix</big>
  <big>'''Hotfix'''</big>
[修正]
[修正]
* 空き瓶の必要素材を「飲料カテゴリ」から「ポーション」に変更(クリムの粉が含まれるのは意図していなかったため)
* 空き瓶の必要素材を「飲料カテゴリ」から「ポーション」に変更(クリムの粉が含まれるのは意図していなかったため)
Line 754: Line 1,067:


=== Alpha 20.9 ===
=== Alpha 20.9 ===
<big>12/27, 2023</big>
<big>'''12/27, 2023'''</big>
* 次回の更新では住民税を導入予定です。
* 次回の更新では住民税を導入予定です。


Line 774: Line 1,087:


=== Alpha 20.8 ===
=== Alpha 20.8 ===
<big>12/26, 2023</big>
<big>'''12/26, 2023'''</big>
[調整]
[調整]
* 請求書は出荷できないように。
* 請求書は出荷できないように。
Line 792: Line 1,105:


=== Alpha 20.7 ===
=== Alpha 20.7 ===
<big>2023/12/26</big>
<big>'''2023/12/26'''</big>
[追加]
[追加]
* 請求書を小さなメダルの景品に追加。
* 請求書を小さなメダルの景品に追加。
Line 815: Line 1,128:


=== Alpha 20.6 Silent Fix ===
=== Alpha 20.6 Silent Fix ===
<big>2023/12/25</big>  
<big>'''2023/12/25'''</big>  
* 細かいバグの修正。
* 細かいバグの修正。
* 一部モンスターグラフィックの追加。
* 一部モンスターグラフィックの追加。
Line 873: Line 1,186:
* 壁を壊した際に階段の設置状態が解除され取得できてしまうバグの修正。
* 壁を壊した際に階段の設置状態が解除され取得できてしまうバグの修正。
=== Alpha 20.4 Silent Fix ===
=== Alpha 20.4 Silent Fix ===
<big>2023/12/24</big>
<big>'''2023/12/24'''</big>
* 初期友好度が中立以下の相手から窃盗してもカルマは減らないように。
* 初期友好度が中立以下の相手から窃盗してもカルマは減らないように。
* カルマの最小値と最大値を設定。
* カルマの最小値と最大値を設定。