Elin:解析/物理戦闘: Difference between revisions

闇子のヴォーパルの特殊仕様を追加。ヴォーパルの読解率が低かったので補足を追加。
m (Patch1で武器のノックバックと本体のノックバックが分けられた)
(闇子のヴォーパルの特殊仕様を追加。ヴォーパルの読解率が低かったので補足を追加。)
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===ヴォーパル===
===ヴォーパル===
ヴォーパルのエンチャントがついた攻撃は、ヴォーパルのエンチャント強度の確率で攻撃の貫通率を100%にします。
<syntaxhighlight lang="c#">
int num2 = CC.Evalue(91);
string id = CC.id;
if ((id == "stalker" || id == "stalker_shadow") && TC.isChara && TC.Chara.CanSee(CC))
{
num2 = 0;
}
...
num2 += weapon.Evalue(91, ignoreGlobalElement: true);
...
if (hit && num2 > EClass.rnd(100))
{
CC.Say("vopal");
penetration = 100;
}
</syntaxhighlight>ヴォーパルのエンチャントがついた攻撃は、ヴォーパルのエンチャント強度の確率で攻撃の貫通率を100%にします。
 
(例えばヴォーパルが30の場合、'''30%の確率で貫通率を100%にします。''' '''<big>貫通率+30%ではありません。</big>''')
 
ただし、'''闇子・闇の老師が元々持つヴォーパル'''は、攻撃対象が闇子・闇の老師の透明化を見破っている場合0になります。<ref>闇子・闇の老師の特別仕様。タグやフィートによる判別ではなく、idによる判別。</ref><ref>武器に付与されているヴォーパルは0にならない。</ref>


==物理攻撃エンチャント==
==物理攻撃エンチャント==
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