Elin:アイテムの解体: Difference between revisions

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(追加 レシピの閃き、解体屋フィート)
 
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すでに対象のレシピを習得している場合は、そのカテゴリ内のレシピをランダムに習得します。<br />
すでに対象のレシピを習得している場合は、そのカテゴリ内のレシピをランダムに習得します。<br />
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PC用のフィート「解体屋」は"ハンマーを持ってアイテムを解体"する際に、解体の難易度やレシピを習得可能かどうか(閃きの予感)を表示したり、レシピの習得確率が上昇します。<br />
PC用のフィート「解体屋」は"[[Elin:ツール|ツール]]を持ってアイテムを解体"する際に、解体の難易度やレシピを習得可能かどうか(閃きの予感)を表示したり、レシピの習得確率が上昇します。<br />
「解体屋」は製作スキルレベルが10以上で習得可能で、20以上であれば解体屋2を習得可能です。<br />
「解体屋」は製作スキルレベルが10以上で習得可能で、20以上であれば解体屋2を習得可能です。<br />
"閃きの予感"であっても確率のため、解体屋1で約12%、解体屋2で約20%の確率で閃くことになります。
"閃きの予感"であっても確率のため、解体屋1で約12%、解体屋2で約20%の確率で閃くことになります。
<!--編集者向けコメント:RecipeManager.cs ComeUpWithRecipe-->
<!--編集者向けコメント:RecipeManager.cs ComeUpWithRecipe-->
== 家具や設備などの解体 ==
== 家具や設備などの解体 ==
=== 必要製作スキル一覧 ===
=== 必要製作スキル一覧 ===