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== Beta == | == Beta == | ||
=== β 22.20 === | |||
<big>'''6/9 2024'''</big> | |||
[追加と変更] | |||
* 盗賊ギルドの商人はインコグニートの巻物を売るように。 | |||
* 奴隷売却の価格を調整。奴隷売却時にカルマが1下がるように。 | |||
* 戦争依頼の報酬を調整。 | |||
* NPCの店での完成料理と保存食の価格を大幅に値下げ。 | |||
* 討伐依頼では、大半の敵はPCがマップ侵入時にはPCに気づかないように。 | |||
* 自爆系の敵は濡れている時は自爆しないように。 | |||
* レシピの鎌は石でも作れるように。 | |||
* 加工機を使用時に基本的なレシピと制作したことのあるレシピを表示するように。 | |||
* ネルンのチュートリアルを追加。 | |||
* クミロミの抱き枕を追加(効果はまだなし)。 | |||
* 種のレベルが上がった時に効果音を追加。 | |||
[修正] | |||
* 盟約の石から住民を取り出すと、住民に「金塊で雇った」フラグがついてしまうバグの修正。 | |||
* ムーンゲートの転送先のマップの祭壇の属性がランダムになっていたのを修正。 | |||
* 抱き枕出現に必要な名声が一桁多かったのを修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
[ノート] | |||
* バグ修正のため、アップデート後に、全ての住民の「金塊で雇ったフラグ」が一旦リセットされます。(このフラグがついていると、住民をパーティーメンバーに誘う時に魅力チェックが必要となります) | |||
* サキュバスの気持ちいいことによるボーナスですが、相手の素の能力が自分の能力より低い場合、その能力はスキップされます。 | |||
* 中国語の翻訳については、チュートリアルの追加が一段落した辺りで行う予定ですので、しばらくお待ち頂ければ幸いです。 | |||
<big>'''Hotfix '''</big> | |||
* 依頼掲示板の文章が乱れていたグリッチの修正。 | |||
=== β 22.19 === | |||
<big>'''6/8 2024'''</big> | |||
[追加と変更] | |||
* フォーチュンベルの景品にオパートスの抱き枕を追加。 | |||
* 神の抱き枕は名声が高くなるとカジノの景品として出現するように(カジノで一度に全ての枕を取ることをプレイヤーが強いられるのを防ぐためです。今後出現条件は変わる可能性があります)。 | |||
* 狐族の巫女、キヌとミサキにポートレートを追加。 | |||
* フェルメラの報酬絵画を大量に追加。猫の掛け軸をもきゅゴンの絵に置き換え。(掛け軸は別のアイテムとして追加)。 | |||
* 収穫の依頼ゾーンから移動する際に、既に依頼の条件をクリアしている場合は依頼が成功になるように。 | |||
* 収穫の依頼ゾーンから移動する際に、収穫物がインベントリにある場合、確率で没収されるように。 | |||
* ネフィアやダンジョンでのモンスターの生成数は、危険度が上がるにつれ上昇するように(Lv1で今の50%程度、Lv15ぐらいで今と同じ、それ以降は変化なし) | |||
* 住人に売り札を付けられるように。 | |||
* 住人を売却した際、盗賊ギルドに入っていれば貢献度が上昇するように。 | |||
* 中身の入っているコンテナに売り札を付けた際、コンテナの中身を販売するように。 | |||
* 「奴隷販売ライセンス」のポリシーを追加。 | |||
* ネルンのチュートリアルを追加。 | |||
* 採取に必要な硬度の計算方法を調整。 | |||
* 解体で上質素材はでないように。 | |||
* ヨウィンと旅商人の停泊地のマップを手直し。 | |||
[修正] | |||
* マウスでのクリック移動時、クリック地点に到達する前に移動が停止してしまうことがあるバグの修正。 | |||
* ビルドモードでインベントリのショートカットを使うとインベントリが開けてしまうバグの修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
[ノート] | |||
* サキュバスの気持ちいいことで上昇する能力は、相手の最も高い能力値によって決まります。 | |||
* しばらくはバランスを調整しながらバッカーウィッシュの方を導入していきたいと想っています。 | |||
== pre-β == | == pre-β == | ||
=== pre-β 22.18 === | |||
<big>'''6/7 2024'''</big> | |||
[追加と変更] | |||
* 巣からも有精卵が採取できるように。 | |||
* ベッドの上に有精卵を置いておくと低確率で孵化するように。 | |||
* 遠隔武器と装備している装備品が氷や炎の攻撃により壊れる確率を大幅に低減。 | |||
* 討伐依頼で依頼達成後にクエストインスタンス内で死亡した場合は依頼が失敗になるように。 | |||
* 住民の変動などで、拠点の運営力が最大運営力を超えた場合、超過したポリシーの施行を停止するように。 | |||
* ロイテルの初期設定趣味を「開拓」から「土いじり」に変更。 | |||
* 旅歩きによる旅の経過時間の表示を、最後にマップに入った時からの経過時間ではなく、最後にマップを出た時からの経過時間に変更。 | |||
* ルッツの日記がホームに届くように。 | |||
* 情報バーウィジェットに「影響力」の設定を追加。 | |||
* ネルンのチュートリアルを追加。 | |||
[修正] | |||
* ステータスバーで観光価値を表示させている時、ロード時にエラーが出ることがあるバグの修正。 | |||
* ネフの里の竹が柳でできていたのを修正。 | |||
* テントのバグをさらに修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
[ノート] | |||
* 氷や炎の攻撃による装備破壊は、完全に防ぐ方法を今後追加予定です。恐らくユニーク・クエストの報酬になるかもしれません。また、こういった、特に中盤以降のコンテンツ(農業の自動化、高レベルのクラフトレシピなど)は、まだまだ、EA以降に導入を予定しているものが多い状態です。Elinのベータにつきましては、Elinの完成版のベータではなく、あくまでアーリーアクセス版のベータということをご了承頂ければ幸いです。アーリーアクセス版とは、ある程度遊べるものの、まだ開発途中のゲームのことで、Elinは数年間のアーリーアクセスを予定しています。 | |||
* Steamのゲームファイルの整合性チェックっで幾つかのファイルが再取得されるのは正常な状態です。これは、一部の動的に変更される設定ファイルが実行フォルダ内に含まれているためだと思われます。 | |||
=== pre-β 22.17 === | |||
<big>'''6/6 2024'''</big> | |||
[追加と変更] | |||
* 設定にネルンのチュートリアルのトグルオプションを追加。 | |||
* ネルンのチュートリアルを幾つか追加。 | |||
* チュートリアルがいつでもプレイバックできる「冒険の書」が最初のチュートリアルでもらえるように。 | |||
* クラフト時の素材のツールチップの下に必要素材を追記するように。 | |||
* 盗みの対象となったNPCは人型でなくても盗みを見咎めたら敵対するように。 | |||
* 画面の色調を若干調整。 | |||
* ビルドモードで既に存在するアイテムのツールチップを表示する際は、インベントリに入っている時と同じツールチップを表示するように。 | |||
* ホームランキングで、一度も訪れたことのない場所は????と表示するように。 | |||
* 「インベントリのベッドを使う」ショートカットをデフォルトでショートカットバーに配置。セーブ後もベッドを回収するように。 | |||
* ミフネフの里のBGMを変更。ネフの里に小さなメダルとカセットテープを配置。 | |||
* ユニークNPCとPCの有精卵からは鶏が生まれるように。(バグがありそうなので一時的措置) | |||
* 孵化したNPCはレベルが1になり所持品も全て失うように。 | |||
* 孵化したNPCは基礎潜在能力と一時潜在能力に大きなボーナス修正を受けるように。 | |||
* まな板のレシピを初期習得レシピに追加。 | |||
* 本棚をコンテナとして使えるように。 | |||
* ヘルプに旅の知恵を追加(工事中)。 | |||
* タイトル画像を高解像度&詳細化。 | |||
[修正] | |||
* 街に設置したテントが消えるバグをさらに修正。 | |||
* 住民が何らかの理由で死んだまま盟約の石に入っている場合、盟約の石から呼び戻したときに寝たきりになるバグの修正。 | |||
* 冒険者を仲間にしていて冒険者が死んだ時、冒険者のホームゾーンがランダムな街にリセットされるバグの修正。 | |||
* リトルガーデンが消えていたバグの修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
[ノート] | |||
* 旅の知恵、ネルンチュートリアル、ルッツの日誌などは、β中にコンテンツを増やしていく予定です。 | |||
=== pre-β 22.16 === | |||
<big>'''6/5 2024'''</big> | |||
[追加と変更] | |||
* 住民や仲間が一度に共有コンテナから取り出す食料や医療品の最大値を2個に変更。 | |||
* 住民や仲間は調理済みの食料のみ食べるように。 | |||
* 家畜は毎日牧草を消費することで、種族の繁殖値による確率で卵や乳を生産するように。(牧草がない場合は今まで通り) | |||
* 卵の食事効果を強化。 | |||
* 「繁殖期」の条例を追加。 | |||
* 卵が生成される時、ランダムで有精卵になるように。 | |||
* 孵化装置を追加。有精卵を孵化させることができるように。 | |||
* リロードModは弓やクロスボウのランダムエンチャに選択されないように。 | |||
* 王冠と地球儀にレア素材表示を追加。 | |||
* 複数のアイテム価格が0だったアイテムに価格を設定。また、アイテム価値が0のアイテムは家具徴収チケットで徴収できないように。 | |||
* テントは街の再生成時に消さないように。 | |||
* 瞑想の時間を10倍に。HP・MPが全快した時は自動的に瞑想を終了するように。瞑想中はHPとMPの回復値にボーナスを受けるように。 | |||
* タケノコは種のエンチャの修正を受けるように。 | |||
* NPCを勧誘する際の可否判定は、NPCの魅力ではなくNPCの一番高い主能力値(速度などを除く)を参照するように。 | |||
* 金塊で雇ったNPCをパーティーメンバーに誘う時は、NPCを勧誘する時と同じ魅力チェックをするように。(今回のバージョン以降雇ったNPCが対象) | |||
* オートコンバット中はワンドのマナ警告ダイアログは表示しないように(マナがマイナスになる時は使用しないように)。 | |||
[修正] | |||
* 紐でつないでいるパーティーメンバーが動かなくなることがあるバグの修正。 | |||
* 睡眠時など拠点のシミュレートが行われた時に、その拠点に宅配物が届いてしまうのを修正。宅配物については、ホームに設定されている拠点に届くのではなく、PCが訪れている拠点に届く仕様です。 | |||
* 召喚された動物や仲間が敵にバフをかけてしまうバグの修正。 | |||
* 前回のアップデートで料理系のスタック処理が正常に行われなくなっていたバグの修正。 | |||
* カジノの受付嬢に気持ちいことをする時に「しない」を選択することで無限にスクラッチカードがもらえるバグの修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
[ノート] | |||
* 冷蔵庫には腐らないものは自動では入らない仕様となっています。 | |||
* 住民勧誘チケットは、ホームの依頼掲示板から住民の勧誘する時(会話ダイアログが表示された時)に使えます。 | |||
=== pre-β 22.15 === | === pre-β 22.15 === | ||
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