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(→シールドバッシュ: シールドバッシュのダメージ計算の誤りを修正) Tags: Mobile edit Mobile web edit Advanced mobile edit |
m (混沌属性の強度は30) |
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| Line 1,100: | Line 1,100: | ||
属性格闘の属性強度は'''キャラクターのLvと構成素材に依存'''(キャラクター毎に素材が異なり複雑過ぎるため計算式は省略)します。 | 属性格闘の属性強度は'''キャラクターのLvと構成素材に依存'''(キャラクター毎に素材が異なり複雑過ぎるため計算式は省略)します。 | ||
ワンドの属性強度は''' | ワンドの属性強度は'''混沌属性は「30」、幻惑と神経属性は「50」、それ以外は「100」'''で固定です。 | ||
====属性変換率==== | ====属性変換率==== | ||
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