Elin:元ネタ集: Difference between revisions

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シリーズを追うごとに進化を遂げるそれは空を飛んだりドリルになったりしているがイルヴァのものは拳銃に近いようだ。
シリーズを追うごとに進化を遂げるそれは空を飛んだりドリルになったりしているがイルヴァのものは拳銃に近いようだ。
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|[[Elin:ドラゴンころし|★ドラゴンころし]]
|[[Elin:ドラゴンころし|★ドラゴンころし]][[Elin:魚おろし|★魚おろし]]
|漫画『ベルセルク』  
|漫画『ベルセルク』  
|それは剣と言うにはあまりにも大きすぎた
|それは剣と言うにはあまりにも大きすぎた
大きく ぶ厚く 重く そして大雑把すぎた
大きく ぶ厚く 重く そして大雑把すぎた
なお、魚おろしは謎の魚バーション
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|[[Elin:ウォーモンガー|★ウォーモンガー]]
|[[Elin:ウォーモンガー|★ウォーモンガー]]
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|ハサウェイとは、冒険者「メシェラーダ」が探している運命の人…の、かつての名前。詳しくは'''[[User:Mesherada|バッカーの解説]]'''を参照。
|ハサウェイとは、冒険者「メシェラーダ」が探している運命の人…の、かつての名前。詳しくは'''[[User:Mesherada|バッカーの解説]]'''を参照。
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|★朱餓鬼(すがき)
|[[Elin:朱餓鬼|★朱餓鬼]]
|特になし
|特になし
|牙姫の折られた角によって作られた。滅餓鬼(めがき)と合わせて二刀一対の滅朱餓鬼(めすがき)。(バッカー談)
|すがき。牙姫の折られた角によって作られた。滅餓鬼(めがき)と合わせて二刀一対の滅朱餓鬼(めすがき)。(バッカー談)
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|[[Elin:リボン|★リボン]]
|[[Elin:リボン|★リボン]]
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|狂気度
|狂気度
|『クトゥルフ神話TRPG』シリーズ
|『クトゥルフ神話TRPG』シリーズ
|SAN値。原作ではこれが無くなると永続的な不定の狂気に見舞われたりキャラロストしたりする。今作では増えていく。
英: Sanity Point
日: 正気度ポイント(通称 SAN値)
|通称のSAN値が有名で、元ネタでは低下する判定によって正気を失って奇行に走ったり、枯渇するとキャラロストまでするなど、かなり重大なパラメータである。
一方ElinではInsanity(狂気)として、PCがどれほど狂気を溜め込んでいるかを示す真逆の意味になっている。つまりPCの正気を示すパラメータは存在しない。
EA前半まで睡眠不足と同じ値を参照してしまうバグがあったが、
EA前半まで睡眠不足と同じ値を参照してしまうバグがあったが、


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