Elin:解析/状態異常: Difference between revisions

古き狐の血統補正(属性強度の方)を追加。
m (表に蓄積可能かを追加。「効果量」の記述を削除。)
(古き狐の血統補正(属性強度の方)を追加。)
 
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{{解析}}
{{解析}}
{{バージョン|23.200}}
{{バージョン|23.212}}
==状態異常の概要 ==
==状態異常の概要 ==


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付与される混乱の強度は'''「1 ~ 3の範囲内のランダムな値」'''で、耐性や無効化を無視します。
付与される混乱の強度は'''「1 ~ 3の範囲内のランダムな値」'''で、耐性や無効化を無視します。
=== 古き狐の血統補正 ===
<syntaxhighlight lang="c#">
if (origin != null && origin.HasElement(1208))
{
switch (attackSource)
{
case AttackSource.MagicHand:
dmg = dmg * 130 / 100;
eleP = eleP * 150 / 100;
break;
case AttackSource.MagicSword:
dmg = dmg * 120 / 100;
eleP = eleP * 150 / 100;
break;
}
}
</syntaxhighlight>古き狐の血統フィートを持つキャラクターの手魔法の属性強度は'''「1.5」'''倍になります。


==状態異常表==
==状態異常表==
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