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=== β 22.84  ===
<big>'''10/15 2024'''</big>
今回のアップデートで、ロード画面で表示されるPCの髪色が白色に一旦リセットされます(実際の髪色は変わりません)。
[追加と変更]
* 経路探索でトラップに移動コストを設定。自動移動時にPCや仲間は見えている罠を避けて移動するように。(経路探索を用いない移動方法も多いため、長距離移動時以外はあまり実感できないかもしれません)
* ランダムダンジョン生成時の最大マップサイズにある程度ランダムな幅を持たせるように。
* 技術書や計画書はスタックするように。
* 大事なものに指定していも、強化や請求書の支払いなど一部のアイテム操作は受け付けるように。
* 炎上している生物に水をかけた時は敵対関係に関わらず回避されず、さらにお礼を言われるように。
* オートコンバットの挙動に「ターゲットを追わない」の設定を追加。
* スキルレベルが上昇した時など、周囲のNPCが喋る頻度を調整。
* ミラルとガロクのポトレを追加。
* 自動販売機などは、中にあるアイテムの数を表示しないように(常に商人の鞄の分の1個が表示されていたため)。
* ロイテル・マートの投資レベルは拠点の開発度による修正を受けないように。代わりに、改造レベルを設定し、改造レベルが上昇するにつれ、投資レベル相当があがるように。
* ロイテルの借金返済クエの進行可能なステージを1段階追加。
* ミラル・ガロクの交換品の幾つかをロイテル・マートの掘り出し物に移行。
* 人外のポトレを幾つか追加。またポトレファイル名に中性用タグ"n"を追加。
* ボスチェストなどで手に入る小さなメダルの量を調整(よりレアに)。小さなメダルについては、終盤になるにつれて獲得数がインフレしていく通貨ではなく、プレイ時間あたりで一定の数が入手できるタイプの通貨にしたいため、今回の調整になります。
* 強敵は壁を壊して突っ込んでくるように。
[修正]
* ロード画面でPCの髪色が正しく表示されないことがあるのを修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* バージョン83は翻訳の関係でスキップされました。(現在は、翻訳を更新する際にバージョンを変えなければいけない内部仕様のため)
* 電力を屋外に置いている街などでは、悪天候時に電力の供給が停止することが想定されています。
* ロイテルの報酬に関するフィードバックをありがとうございます。このクエ自体や報酬には、プレイヤーが余剰に持っているお金を沈める目的があり、バランス的には、報酬をもらわなくても特に困らないもののあると便利、ただ、払った金額に見合うだけの価値があるかはちょっと微妙、ぐらいのバランスを考えています。最後のステージ(1千万円返済)では、報酬は単純にアチーブメント・記念品的なものになる可能性も高いです。
=== β 22.83  ===
* 内部翻訳の更新のためスキップされました
=== β 22.82  ===
=== β 22.82  ===
<big>'''10/8 2024'''</big>
<big>'''10/8 2024'''</big>