Elin:カルマ: Difference between revisions

悪人フィートの効果にエリート個体へのレベル補正がないことを確認したため修正
(善人・悪人フィートを追加)
(悪人フィートの効果にエリート個体へのレベル補正がないことを確認したため修正)
 
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犯罪者にとって唯一の安全地帯はダルフィの町です。
犯罪者にとって唯一の安全地帯はダルフィの町です。


* カルマが10以下(ダルフィでは90以上)になると、町の住民から悪評が立つようになり、時々投石されるようになります。(ダメージはない)
* カルマが10以下(ダルフィでは90以上)になると、町の住民から悪評が立つようになり、時々投石されるようになります。


=== 善人・悪人 ===
=== 善人・悪人 ===
(9/20 2025 EA 23.202 Nightly以降の要素)
睡眠時、カルマが高い(+80以上)ときに'''「善人」'''のフィートを、もしくは低い(-80以下)のときに'''「悪人」'''のフィートを一定確率で獲得します。
睡眠時、カルマが高い(+80以上)ときに'''「善人」'''のフィートを、もしくは低い(-80以下)のときに'''「悪人」'''のフィートを一定確率で獲得します。


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* 祠・神像、進化したモンスターの出現確率が少し上昇
* 祠・神像、進化したモンスターの出現確率が少し上昇
* [[Elin:モンスター/機械の神/ビッグダディ|『ビッグダディ』]]の出現確率が少し上昇し、友好状態でスポーンする
* [[Elin:モンスター/機械の神/ビッグダディ|『ビッグダディ』]]の出現確率が少し上昇し、友好状態でスポーンする
* 一部のNPC<ref name=":0">銀狼、ツインテール、ミラージュβ、《サンタクロース》が該当。</ref>が友好状態でスポーンする
* 一部のNPC<ref name=":0">銀狼、ミラージュβ、《サンタクロース》が該当。</ref>が友好状態でスポーンする


==== 悪人 ====
==== 悪人 ====


* エリートモンスターの出現確率が少し上昇し、通常よりもレベルの高い個体がスポーンする
* エリートモンスターの出現確率が少し上昇する
* [[Elin:モンスター/機械の神/ビッグダディ|『ビッグダディ』]]が敵対状態でスポーンする
* [[Elin:モンスター/機械の神/ビッグダディ|『ビッグダディ』]]が敵対状態でスポーンする
* 一部のNPC<ref name=":0" />が敵対状態でスポーンする
* 一部のNPC<ref name=":0" />が敵対状態でスポーンする
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|「希少種」フィートを持つキャラクター、猫の屠殺
|「希少種」フィートを持つキャラクター、猫の屠殺
| -3
| -3
|-
|猫の目の前で[[Elin:食べ物|チューリュ]]を食べる
| -3/匹
|-
|-
| 普通の依頼の失敗、破棄
| 普通の依頼の失敗、破棄
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