Elin:だったもの: Difference between revisions

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{{Item General Ja
{{Item General Ja
|アイコン=[[File:Elin Item Sprite Corpse.png]]
|アイコン=[[File:Elin Item Sprite Remnant of What Once Was Life.png]]
|ファイル=Elin Item Sprite Corpse.png
|ファイル=Elin Item Sprite Remnant of What Once Was Life.png
|名前=だったもの
|名前=だったもの
|材質=生もの
|材質=生もの
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|破壊不可=0
|破壊不可=0
|解体時素材=なし
|解体時素材=なし
|特徴1=【脂たっぷり】Lv.4 筋力
|特徴1=【繊細】Lv.4 器用潜在
|特徴2=【くさい】Lv.-2 感覚
|特徴2=【すかすか】Lv.-2 耐久潜在
|特徴3=【不格好】Lv.-3 魅力
|器用_潜在能力LV=4
|耐久_潜在能力LV=-2
|魅力_経験値LV=-3
|栄養=8
|栄養=8
|筋力_経験値LV=4
|感覚_経験値LV=-2
|重さ=0.2
|重さ=0.2
|スタック=1
|価格=10
|価格=10
|願い=1
|願い=1
|染色=2
|染色=1
|スタック=1
|設置型=物
|設置型=物
|通過=1
|通過=1
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|ID=dattamono
|ID=dattamono
|食べる=1|混ぜる=1|捧げる=1|プレゼント=1}}
|食べる=1|混ぜる=1|捧げる=1|プレゼント=1}}
だったものは[[Elin:肉|肉]]に分類される[[Elin:アイテム|アイテム]]です。[[Acquisition Method::[[Elin:肉屋の店主|肉屋の店主]]]]から購入したり、[[Acquisition Method::[[Elin:NPC|NPC]]や[[Elin:モンスター|モンスター]]などのモブを倒す]]ことで、対象のだったものをドロップすることがあります。
だったものは[[Elin:肉|肉]]に分類される[[Elin:アイテム|アイテム]]です。[[Acquisition Method::[[Elin:肉屋の店主|肉屋の店主]]]]から購入したり、[[Acquisition Method::[[Elin:NPC|NPC]]や[[Elin:モンスター|モンスター]]などのモブを倒す]]、[[Acquisition Method::[[Elin:肉切り包丁|肉切り包丁]]で屠殺する]]ことで、対象のだったものをドロップすることがあります。


==使用==
==使用==
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==クラフト==
==クラフト==
===素材===
===素材===
{{クラフト素材|肉|生もの(アイテム)}}
{{クラフト素材|肉|だったもの@ゼリー|生もの(アイテム)}}


==ヒント==
==ヒント==
* 斬撃無双で倒した場合は50%、それ以外だと1%の確率で抽選されます。ただし、[[Elin:霜降り肉|霜降り肉]]の抽選に当たった場合は霜降り肉が優先されます。
* [[Elin:斬撃無双|斬撃無双]]・[[Elin:エーテル病|エーテル病]] "殺戮への餓え" 発症・{{状態|猫変容}}で倒した場合は50%、それ以外だと1%の確率で抽選されます。ただし、[[Elin:霜降り肉|霜降り肉]]の抽選に当たった場合は霜降り肉が優先されます。
* 屠殺でも上記条件と同じです。
* 種族が肉を落とさない種族(機械、メタル、岩など)の場合でも、だったものは抽選されます。
* プレイヤー勢力もしくはミニオンであるリトルシスターは肉になりません。
* "〇〇だったもの"は種族ごとに食事特性が変化します。詳しくは[[Elin:肉|肉]]のページを参照してください。
* "〇〇だったもの"は種族ごとに食事特性が変化します。詳しくは[[Elin:肉|肉]]のページを参照してください。


==更新履歴==
==更新履歴==
{{更新履歴|EA 23.143|だったものの食事特性を調整。}}
{{更新履歴|EA 23.142|導入=1}}
{{更新履歴|EA 23.142|導入=1}}


{{DEFAULTSORT:ダッタモノ}}
{{DEFAULTSORT:ダッタモノ}}