Elin:アビリティ/寄生: Difference between revisions

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寄生とは仲間に寄生する[[Elin:アビリティ|アビリティ]]のことです。仲間に寄生する行動のことを共存とも言います。
|タイトル=寄生
|画像=Elin_Icon_Ability_Host.png
|説明=仲間を寄生させて一緒に冒険する。
|対象=隣接
|関連能力=魅力
|カテゴリ=アビリティ
}}{{関連|共生|戦闘#騎乗と寄生|title2=騎乗と寄生}}
寄生とは仲間に寄生する[[Elin:アビリティ|アビリティ]]のことです。仲間に寄生する行動のことを共生とも言います。


==習得方法==
==習得方法==
[[Elin:トレイナー|トレイナー]]や[[Elin:スキルブック|スキルブック]]で共存スキルを習得する。
[[Elin:トレイナー|トレイナー]]や[[Elin:本#技術書|技術書]]で共生スキルを習得する。


==仕様==
==仕様==
* 寄生中の仲間がプレイヤーの速度で動けるようになる。
* 寄生中の仲間がプレイヤーとの速度の平均で動けるようになる。
* プレイヤーの速度は騎乗する前の値を参照する。
* プレイヤーの速度は騎乗する前の値を参照する。
* プレイヤーと仲間の両者の速度と命中率にペナルティがかかるが、共存スキルを上げることで軽減できる。
* プレイヤーと仲間の両者の速度と命中率にペナルティがかかるが、共生スキルを上げることで軽減できる。
* 寄生した仲間はHPが0になっても気絶するだけで死亡しなため、弱い仲間を保護しながら育成し、近接・魔法・遠隔による火力増強が可能。
* 寄生した仲間はHPが0になっても気絶するだけで死亡しなため、弱い仲間を保護しながら育成し、近接・魔法・遠隔による火力増強が可能。