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==권유== | ==권유== | ||
주민은 애완동물로써 플레이어와 함께 걸을 수 있고, 애완동물은 반드시 플레이어의 토지에 | 주민은 애완동물로써 플레이어와 함께 걸을 수 있고, 애완동물은 반드시 플레이어의 토지에 주민으로서 적을 두기 때문에, 주민을 모으는 방법은 애완동물을 모으는 방법과 동일하다고 말할 수 있습니다.<br>그렇기 때문에, 구체적인 권유 방법은 [[Elin:ペット#ペットの入手法|'''애완 동물''']] 페이지를 참조해 주세요. | ||
==역할== | ==역할== | ||
*메이드 | *메이드 | ||
**원하는 주민 1명을 메이드로 임명할 수 있습니다. 임명한 메이드를 통해서 토지 확장, 미실리아 추가 납세 절차, 플레이어의 경칭 변경을 진행할 수 있습니다. | **원하는 주민 1명을 메이드로 임명할 수 있습니다. 임명한 메이드를 통해서 토지 확장, 미실리아 추가 납세 절차, 플레이어의 경칭 변경을 진행할 수 있습니다. | ||
**토지의 확장에는 금괴가 필요하며 확장 | **토지의 확장에는 금괴가 필요하며 확장 1회당 토지의 바깥둘레가 전방위로 한 칸 넓어집니다. | ||
***토지를 최대로 확장하는 데에 필요한 금괴는 들판의 경우 677, 베르니스의 경우 505, 그 외의 땅에서 567개의 금괴가 필요합니다. 토지의 최대 면적은 96㎢입니다. | ***토지를 최대로 확장하는 데에 필요한 금괴는 들판의 경우 677, 베르니스의 경우 505, 그 외의 땅에서 567개의 금괴가 필요합니다. 토지의 최대 면적은 96㎢입니다. | ||
**「메이드 〇〇」과 같은 이름을 가진 NPC의 경우, 토지에 권유하여 합류했을 때 디폴트로 | **「메이드 〇〇」과 같은 이름을 가진 NPC의 경우, 토지에 권유하여 합류했을 때 디폴트로 메이드로 임명되어 있습니다. | ||
*가축 | *가축 | ||
**거주자 게시판과 주민 대장을 통해 주민을 가축으로 임명하거나, 가축에서 주민으로 돌려보낼 수 있습니다. | **거주자 게시판과 주민 대장을 통해 주민을 가축으로 임명하거나, 가축에서 주민으로 돌려보낼 수 있습니다. | ||
**공유 컨테이너 혹은 바닥 설치되어 있는 목초를 하루 1개 소비하여 밀크와 알을 생성합니다. 또한 가위로 털과 가죽을 잘라낼 수 있는 동물이라면 ,목초를 소비한 경우 | **공유 컨테이너 혹은 바닥 설치되어 있는 목초를 하루 1개 소비하여 밀크와 알을 생성합니다. 또한 가위로 털과 가죽을 잘라낼 수 있는 동물이라면, 목초를 소비한 경우 잘린 털과 가죽이 회복됩니다. | ||
***생산 효율성과 획득할 수 있는 털의 종류는 종족에 따라 다릅니다. | ***생산 효율성과 획득할 수 있는 털의 종류는 종족에 따라 다릅니다. | ||
**가축은 거주자 수에 계산되지 않는 대신 본래의 작업과 취미를 할 수 없고, 물건의 구매나 판매 또한 불가능해지며, | **가축은 거주자 수에 계산되지 않는 대신 본래의 작업과 취미를 할 수 없고, 물건의 구매나 판매 또한 불가능해지며, 동료로서 모험에 데려갈 수 없고, 의뢰를 생성하지 않게 됩니다. | ||
**가축에서 주민으로 돌려보낸 NPC는 10일 간 다시 가축으로 만들 수 없습니다. | **가축에서 주민으로 돌려보낸 NPC는 10일 간 다시 가축으로 만들 수 없습니다. | ||
**'''[[Elin:牧畜|목축]]''' 페이지도 함께 | **'''[[Elin:牧畜|목축]]''' 페이지도 함께 참고해 주세요. | ||
*비서 | *비서 | ||
**엄밀히 말하자면 '역할'이라기보다는, 마을 등에 있는 해당 NPC를 직접 영입해올 필요가 있습니다. 비서/장로는 마을 발전도에 대한 투자와, 영향력 상점의 거래를 맡아줍니다. | **엄밀히 말하자면 '역할'이라기보다는, 마을 등에 있는 해당 NPC를 직접 영입해올 필요가 있습니다. 비서/장로는 마을 발전도에 대한 투자와, 영향력 상점의 거래를 맡아줍니다. | ||
**가게의 규모는「가게 자체의 규모+그 마을의 발전도」로 계산되기 때문에, 마을 발전도에 투자하면 해당 초지 내 모든 가게의 규모가 증가합니다. | **가게의 규모는「가게 자체의 규모+그 마을의 발전도」로 계산되기 때문에, 마을 발전도에 투자하면 해당 초지 내 모든 가게의 규모가 증가합니다. | ||
***또한, 자동판매기처럼 직접 투자는 불가능하지만 마을 발전도에 따른 보정을 받는 가게도 존재합니다. | ***또한, 자동판매기처럼 직접 투자는 불가능하지만, 마을 발전도에 따른 보정을 받는 가게도 존재합니다. | ||
***여러 토지를 소유하고 있는 경우, 발전도는 토지별로 개별 적용됩니다. | ***여러 토지를 소유하고 있는 경우, 발전도는 토지별로 개별 적용됩니다. | ||
**영향력 상점의 품목은 다른 마을과 동일하지만, 가구 징수 티켓은 미실리아 전용 티켓으로 설정됩니다. | **영향력 상점의 품목은 다른 마을과 동일하지만, 가구 징수 티켓은 미실리아 전용 티켓으로 설정됩니다. | ||
| Line 46: | Line 46: | ||
토지 피트「신선한 공기」가 작용하는 토지에서는, 모든 주민의 효율이 20% 증가합니다. | 토지 피트「신선한 공기」가 작용하는 토지에서는, 모든 주민의 효율이 20% 증가합니다. | ||
마지막으로, 최대 인구수를 초과한 주민은 작업/취미 효율이 20% 아래로 저하되어 최저 0까지 떨어집니다. 비상식 홈 스킬을 통해 이 | 마지막으로, 최대 인구수를 초과한 주민은 작업/취미 효율이 20% 아래로 저하되어 최저 0까지 떨어집니다. 비상식 홈 스킬을 통해 이 페널티를 약간 상쇄할 수 있지만, 효과는 서서히 희미해집니다. (비상식 스킬이 25인 경우, 초과한 주민 1명당 페널티가 10% 감소합니다) | ||
===고정 작업/취미와 작업/취미의 변경=== | ===고정 작업/취미와 작업/취미의 변경=== | ||
| Line 53: | Line 53: | ||
고정된 작업/취미는 명칭이 「벌목*」「관리감독*」과 같은 형식으로 말미에 「*」가 붙어 있습니다. | 고정된 작업/취미는 명칭이 「벌목*」「관리감독*」과 같은 형식으로 말미에 「*」가 붙어 있습니다. | ||
덧붙여 작업/취미 중에는 작업에만 할당되는 것, 취미에만 할당되는 것, | 덧붙여 작업/취미 중에는 작업에만 할당되는 것, 취미에만 할당되는 것, 양쪽 모두 할당되는 것, 그리고 특정 NPC의 고정 작업으로만 존재하는 것이 있습니다. | ||
작업과 취미는 메인 시나리오를 진행하면 구입할 수 있는 '사랑의 채찍'으로 | 작업과 취미는 메인 시나리오를 진행하면 구입할 수 있는 '사랑의 채찍'으로 재설정할 수 있습니다. 다만 피아마의 경우, 작업이 항상 암살로 설정되는 등 고정되어 있는 부분은 변경되지 않습니다. | ||
업데이트로 특정 NPC에 고정 작업이나 취미가 새롭게 설정된 경우에는, 이미 생성된 NPC의 작업과 취미가 자동으로 변경되지는 않으나 사랑의 채찍을 사용하는 경우 고정 설정이 반영됩니다. | 업데이트로 특정 NPC에 고정 작업이나 취미가 새롭게 설정된 경우에는, 이미 생성된 NPC의 작업과 취미가 자동으로 변경되지는 않으나 사랑의 채찍을 사용하는 경우 고정 설정이 반영됩니다. | ||
| Line 503: | Line 503: | ||
===인구 수=== | ===인구 수=== | ||
토지마다 허용되는 주민의 수에는 상한이 있습니다. 현재 인원과 최대 허용 인원은 홈 게시판 상단에서 | 토지마다 허용되는 주민의 수에는 상한이 있습니다. 현재 인원과 최대 허용 인원은 홈 게시판 상단에서 확인할 수 있습니다. | ||
플레이어가 홈에 설정한 토지에서는, 플레이어도 한 명의 주민으로 카운트됩니다.<br> | 플레이어가 홈에 설정한 토지에서는, 플레이어도 한 명의 주민으로 카운트됩니다.<br> | ||
| Line 511: | Line 511: | ||
고정 NPC는, 로이텔과 같이 스토리에 관련된 캐릭터에 국한되지 않고, 이름에 『』가 붙은 NPC라면 기본적으로 제외됩니다. | 고정 NPC는, 로이텔과 같이 스토리에 관련된 캐릭터에 국한되지 않고, 이름에 『』가 붙은 NPC라면 기본적으로 제외됩니다. | ||
주민 수가 허용 상한을 초과하면 주민들은 땡땡이를 치기 시작하고, 작업과 취미 능률에 | 주민 수가 허용 상한을 초과하면 주민들은 땡땡이를 치기 시작하고, 작업과 취미 능률에 페널티가 들어갑니다.<br> | ||
구체적인 | 구체적인 페널티는 명시되지 않았지만, 「낚시」의 경우 물고기 생성률이 저하되는 등 확률로 진행되는 작업의 성공률이 저하되는 현상을 볼 수 있습니다.<br> | ||
초과 인원이 많을 수록 | 초과 인원이 많을 수록 페널티는 무거워집니다. | ||
또한,「토양」이나 「자연 발전」과 같은 토지 스킬 보너스는, 주민 수가 상한을 넘을 때마다 20%씩 감소합니다. 「농사」와 같은 작업/취미 업무로 비상식 토지 스킬을 올림으로써 이 | 또한,「토양」이나 「자연 발전」과 같은 토지 스킬 보너스는, 주민 수가 상한을 넘을 때마다 20%씩 감소합니다. 「농사」와 같은 작업/취미 업무로 비상식 토지 스킬을 올림으로써 이 페널티는 완화 가능하며, 비상식 스킬이 25가 되면 인구 상한을 넘는 거주자 1명당 페널티가 10%까지 경감됩니다. | ||
주민의 최대 허용 인원은 맹약의 돌 레벨을 올림으로써 상향됩니다. 최종 허용 인원은 일정하지 않으며, 토지 피트 구성에 따라 변동됩니다. | 주민의 최대 허용 인원은 맹약의 돌 레벨을 올림으로써 상향됩니다. 최종 허용 인원은 일정하지 않으며, 토지 피트 구성에 따라 변동됩니다. | ||
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