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m (→マナの反動: NPCの挙動周りを訂正) |
(酸の海を追加。闇の霧と蜘蛛の巣の効果を詳細に) |
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| Line 429: | Line 429: | ||
|重力状態の対象にはダメージ増加(最大ダイスダメージの2倍程度) | |重力状態の対象にはダメージ増加(最大ダイスダメージの2倍程度) | ||
浮遊状態の対象にはダメージ半減 | 浮遊状態の対象にはダメージ半減 | ||
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|酸の海<ref>厳密には「(属性名)の海」のため、属性魔法の分類。現時点では弱酸性スライムが酸の海を使用できるのみで、海の魔法はランダムアビリティとしても生成されない。</ref> | |||
|酸 | |||
|魔力? | |||
|地面 | |||
|酸属性の水たまりを生成し、踏んだ対象にダメージを与える | |||
|プレイヤー習得不可。 | |||
選択したマスを中心とした半径3マス内にランダム生成 | |||
水たまりはNPCが踏むか、冷気属性の魔法を受けると消滅する | |||
|} | |} | ||
| Line 503: | Line 513: | ||
|地面 | |地面 | ||
|闇の霧を生成し、入った者すべてに回避ボーナスを与える | |闇の霧を生成し、入った者すべてに回避ボーナスを与える | ||
| | 被弾時、50%の確率で完全回避 | ||
|選択したマスを中心とした半径3マス内にランダム生成 | |||
闇の霧はターン経過で消滅するほか、冷気属性の攻撃によって消滅する | |||
敵も回避ボーナスを得られるため注意 | |||
|- | |- | ||
|蜘蛛の巣 | |蜘蛛の巣 | ||
| Line 511: | Line 523: | ||
|地面 | |地面 | ||
|入った者を捕らえる蜘蛛の巣を生成する | |入った者を捕らえる蜘蛛の巣を生成する | ||
| | 蜘蛛の巣を振り払うまで移動できなくなり、テレポートを阻害する | ||
|選択したマスを中心とした半径3マス内にランダム生成 | |||
蜘蛛の巣はターン経過で消滅するほか、冷気属性の攻撃によって消滅する | |||
種族:蜘蛛は捕縛効果に免疫を持つ | 種族:蜘蛛は捕縛効果に免疫を持つ | ||
|- | |- | ||
| Line 519: | Line 533: | ||
|生物 | |生物 | ||
|対象を重力状態にし、浮遊できなくする | |対象を重力状態にし、浮遊できなくする | ||
| | |重力状態は浮遊無効、テレポート無効化、速度30%低下、地震による被ダメージ増加の効果 | ||
|} | |} | ||
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