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(すくつのレベルスケーリングについて小数点以下なことを明記、モンスター抽選の補正について記載。) |
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Line 11: | Line 11: | ||
=== すくつのレベルスケーリング === | === すくつのレベルスケーリング === | ||
すくつでは出現するモンスターのレベルが「(本来のLv+ | すくつでは出現するモンスターのレベルが「(本来のLv+50)× FLOOR(危険度-1/50)」されます。 | ||
※FLOORは計算式の小数点以下を切り捨てる関数です。 | |||
例えば危険度210階のネフィアで本来のLv = 10 のホットガイが出現した場合、 | |||
「(10 + 50) × FLOOR(210 - 1 / 50) = 240」となり、出現したホットガイのLvは240となります。 | |||
モンスターの種類は危険度1階相当のものから始まり、階層が深くなる毎に元Lvの高い敵が出現するようになりますが、 | |||
50階以下のネフィアとは異なりより早く元Lvの高い敵が出現するようになります。 | |||
51階に到達すると1周し、再び危険度1階相当のモンスター出現テーブルから始まります。 | 51階に到達すると1周し、再び危険度1階相当のモンスター出現テーブルから始まります。 |
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