Elin:すくつ: Difference between revisions

すくつのレベルスケーリングについて小数点以下なことを明記、モンスター抽選の補正について記載。
(すくつのレベルスケーリングについて小数点以下なことを明記、モンスター抽選の補正について記載。)
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=== すくつのレベルスケーリング ===
=== すくつのレベルスケーリング ===
すくつでは出現するモンスターのレベルが「(本来のLv+50)×(危険度-1/50)」されます。
すくつでは出現するモンスターのレベルが「(本来のLv+50)× FLOOR(危険度-1/50)」されます。


モンスターの種類は危険度1階相当のものから始まり、階層が深くなる毎に強力な敵が出現するようになります。
※FLOORは計算式の小数点以下を切り捨てる関数です。
 
例えば危険度210階のネフィアで本来のLv = 10 のホットガイが出現した場合、
 
「(10 + 50) × FLOOR(210 - 1 / 50) = 240」となり、出現したホットガイのLvは240となります。
 
 
モンスターの種類は危険度1階相当のものから始まり、階層が深くなる毎に元Lvの高い敵が出現するようになりますが、
 
50階以下のネフィアとは異なりより早く元Lvの高い敵が出現するようになります。


51階に到達すると1周し、再び危険度1階相当のモンスター出現テーブルから始まります。
51階に到達すると1周し、再び危険度1階相当のモンスター出現テーブルから始まります。
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