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* 神の恩恵装備にアップデートがある場合、神の祭壇に恩恵装備を捧げると再生成され新しい効果がつきます。 | * 神の恩恵装備にアップデートがある場合、神の祭壇に恩恵装備を捧げると再生成され新しい効果がつきます。 | ||
* 精霊の鱗粉など一部の遺伝子フィートに最大フィートレベルが設定してあるのは仕様となっています。 | * 精霊の鱗粉など一部の遺伝子フィートに最大フィートレベルが設定してあるのは仕様となっています。 | ||
<big>'''01/07 2025'''</big> | |||
<big>'''Hotfix2'''</big> | |||
[追加と変更] | |||
* ソート時のセカンダリソートを改善。また、クラフト画面での素材リストや、加工設備での拠点の素材リストなどのソート方法を統一。 | |||
* 加工設備でのレンガとガラスの生産数を倍に(試験的)。 | |||
* 住人掲示板の仕事のツールチップで、拠点スキル系の効果にも効率ボーナス・もしくはペナルティを適用した数値を表示するように。 | |||
* 複数タイルを占有するアイテムをビルドモードで設置する時の挙動を色々改善。 | |||
* ゲームの保存時にファイル書き込みエラーが生じた時、処理を中断してエラーメッセージを表示するように。 | |||
[修正] | |||
* カオスシェイプの赤ちゃんが体の部位が生えたまま生まれてくるのを修正。 | |||
* 炎上したタイルが(季節の変化などで)炎上してるまま炎上しないタイルに変わると、水をかけても炎を消せなくなるのを修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
<big>'''Hotfix3'''</big> | |||
[追加と修正] | |||
* レンガやガラスを破壊した時の錬金係数を調整。 | |||
* 透明になっているキャラが複数回連続で近接攻撃した時、自分を攻撃してしまうことがあるのを修正。 | |||
* クラフト画面で、製作可能なアイテムが赤字で表示されることがあるのを修正。 | |||
* 拠点の生産効率は0%未満にならないように(住民税の収入などがマイナスになるため。表記上マイナスになっていても、実際に住人にお金をとられたりはしません)。 | |||
===EA 23.73(Nightly)=== | ===EA 23.73(Nightly)=== |
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