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m (update to ■ 11/16 2024 EA 23.29) |
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==Early Access== | ==Early Access== | ||
===EA 23.31 === | |||
<big>'''11/17 2024'''</big> | |||
【新增與變更】 | |||
*同伴會從共享容器中取出兩條毯子(因為只有一條時毯子壞掉可能會導致問題)。 | |||
*隊伍成員不會從玩家角色背包中的共享容器中取出未烹飪的食物。 | |||
*使用的食材越多,每種食材的營養價值會略微降低(最多 -20%)。 | |||
*為美食家的特徵新增第三階段(料理的營養 -10%)。 | |||
*已使用過的神像將不再被視為神器(測試中,避免釣魚獲得的神像無法處理)。 | |||
*庫米羅妮之鐮生成的植物可以用鐮刀收割。 | |||
*當設置節電運動政策時,據點的耗電量將減少。 | |||
*以太病的「厚重甲殼」在程度較低時不會影響到首領敵人(為了平衡高等級區域)。 | |||
*建造模式下的「編輯單元格」等按鈕已設為系統小工具(因為之前可以隨意關閉)。 | |||
*如果沒有高級冒險者許可證,奈菲亞的生成等級將使用舊版計算方式。 | |||
*增加宿屋店主出售的旅糧數量(稍微增加)。 | |||
*旅糧不再享受折扣。 | |||
*玩家角色的背包設定新增「新開啟容器時置於中央」選項。 | |||
*對於類別型的調達任務,會明確說明目標是類別而非特定物品。 | |||
*持有目標物品時可立即完成調達任務。 | |||
*在據點時,可以從據點的容器中繳交調達任務目標物品。 | |||
*鍵位設定新增「冥想」能力的快捷鍵。 | |||
*使用學習魔法書時可讀取危險書籍。 | |||
*追加伊茲帕魯特奉獻物品的分類,包含「杖」。 | |||
*神的怒火效果將無視聖療術。 | |||
*當玩家角色於城鎮中載入遊戲時,即使祭典已開始或結束,祭典狀態將不會切換(避免床等物品遺失)。 | |||
*黑貓舔的範圍擴大一格。 | |||
*在戰場隨機任務中,如果在波次開始後立即吹響號角,報酬會隨波次累加。 | |||
*在戰場隨機任務中,第10波之後,進化種作為首領登場的概率將逐步上升。 | |||
*在森林奈菲亞,將始終以較低的區塊繪製區塊。 | |||
【修正】 | |||
*修正巢等隨機生成的有精卵未正確賦予屬性系NPC(例如獵犬)的主要屬性問題。 | |||
*修正在法力枯竭時使用F鍵施放魔杖,出現法力警告對話框並選擇「是」時,攻擊落空的問題。 | |||
*其他多項小幅修正與調整。 | |||
===EA 23.30 === | |||
<big>'''11/17 2024'''</big> | |||
【新增與變更】 | |||
* 新增藤蔓、貝殼、珊瑚、骨頭、落葉與輸送帶(地圖物件)的配方。 | |||
* 新增蜘蛛網與藤蔓的配方。 | |||
* 指定為重要的物品無法被選作燃料。 | |||
* 據點內的NPC行動(例如:祈禱、拷問或在餐館用餐時)現在會遵循房間的權限設定。 | |||
* 同伴不會進入房間權限為私人(Private)的房間。 | |||
* 即使玩家角色的背包已滿,夢魘蟲仍會生成(掉落到地面上)。 | |||
* 無法掉落到地面的物品(如鐵球或帳篷內的帳篷),在超載狀態下死亡時不會掉落。 | |||
* 地圖再生成時會保留已看過的地磚資訊。 | |||
* 在建造模式中建造的房間看板與屋宅看板,預設不再附加不可見標記。 | |||
* 啟用「顯示高級選單」時,可在容器設定中複製並貼上已有的容器設定。 | |||
【修正】 | |||
* 修正未受任何狀態異常影響時,空腹狀態未顯示的問題。 | |||
* 修正孵化或授乳時,潛力加成會套用到因信仰等效果暫時獲得的技能上的問題。 | |||
* 修正使用雙筒望遠鏡等物品時,模式切換快捷鍵(例如物品選擇器)仍有效的問題。 | |||
* 修正投擲武器未正確套用因以太病等效果產生的傷害修正的問題。 | |||
*其他多項小幅修正與調整。 | |||
【備註】 | |||
*使用扳手讓床的可用人數無限增加目前視為既定功能。 | |||
=== EA 23.29=== | === EA 23.29=== | ||
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